Turtle (schildpad) in Minecraft
Passief Nederlandse spelnaam: Schildpad minecraft:turtle
Turtle heet in het Nederlandse spel schildpad. De schildpad leeft op het strand en in zee en keert altijd terug naar het strand waar hij geboren is. Je houdt hem voor het schildpadhoornschild dat een jong laat vallen als het volwassen wordt. Met vijf daarvan maak je het schildpadschild.
Gedrag
Op het land is een schildpad traag, in het water snel. Hij verdrinkt niet en zwemt vaak ver de zee op, maar onthoudt zijn thuisplek: het blok waar hij spawnde of uit het ei kwam. Na het paren loopt de drachtige schildpad terug naar die plek, graaft in het zand en legt 1 tot 4 eieren. Volwassen dieren worden nauwelijks aangevallen, maar jonge schildpadden zijn prooi voor zombies, skeletten, wolven, vossen, ocelots en zwerfkatten. Zombies stampen daarnaast expres op de eieren. Een leidtouw werkt niet; lokken doe je met zeegras.
Turtle drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Zeegras | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
| Kom | 1 | onder voorwaarde | alleen onder een voorwaarde (zie tekst) |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 1-3.
Waar spawnt een turtle?
Schildpadden spawnen op het strand, op zand, in groepjes van 2 tot 5. Op besneeuwde stranden en steenkusten komen ze niet voor. De plek waar ze spawnen wordt meteen hun thuisstrand. Eieren komen alleen uit op zand of rood zand en doen daar meerdere nachten over, want ze barsten vooral 's nachts verder open.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 1 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Strand: 100% van de spawnpogingen in de groep dieren.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Strand Beach | Overworld | 100% | 2-5 |
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Turtle: zo pak je het aan
- Zet een hek met een dak of een ring van blokken om de eieren. Zombies ruiken ze op 24 blokken afstand en lopen er recht op af.
- Loop en spring zelf ook niet over de eieren. Spelers kunnen ze net zo goed vertrappen als zombies.
- Wil je een kwekerij bij je basis, verplaats dan de eieren met zijden streling naar zand bij huis. De jongen die daar uitkomen zien dat zand als thuis.
- Blijf in de buurt als de eieren liggen. In een chunk die niet geladen is gebeurt er niets met ze.
- Voer de jongen zeegras. Elk stuk haalt 10% van de groeitijd af, en bij het volwassen worden valt het hoornschild.
Turtle fokken
Voer twee volwassen schildpadden zeegras. Eén ervan loopt naar zijn thuisstrand en legt daar 1 tot 4 eieren; na 5 minuten kunnen ze opnieuw. Een jong is na 20 minuten volwassen en laat dan één schildpadhoornschild vallen. Voer: zeegras.
Alle dieren naast elkaar staan in de gids dieren temmen en fokken.
Wat veel spelers niet weten
Verschil met Bedrock
In Bedrock kunnen schildpadden al na 90 seconden opnieuw paren.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (4)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/turtle.json en worldgen/biome spawners)
- Spelcode Java 26.1 (client-26.1.jar, klasse Turtle: leven, schade en ervaring)
- Minecraft Wiki: Turtle
- Speldata Java 26.1 (recipe/turtle_helmet.json, tags/item/turtle_food.json)