Beste enchantments voor je kuras (chestplate) in Minecraft
Best chestplate enchantments · 9 mogelijke betoveringen, hooguit 4 tegelijk (zonder vloeken)
De beste enchantments voor je kuras (chestplate) zijn volgens ons Protection IV, Unbreaking III en Mending. De lijst met best chestplate enchantments is kort, want het kuras heeft geen eigen betovering zoals de helm, de beenstukken en de laarzen. De volgorde hieronder is ons advies. Wat op een kuras kan, wat botst en het hoogste niveau komen uit de speldata van Java 26.1.
Best chestplate enchantments: onze set, belangrijkste eerst
Dit is advies van de redactie. Wat op dit voorwerp kan, het hoogste niveau en wat met elkaar botst komt uit de spelgegevens van Java 26.1; de volgorde is onze keuze.
- Protection IV (bescherming): Protection IV haalt per harnasstuk 16% van bijna alle schade af. Met niveau IV op alle vier de stukken kom je op 64%.
- Unbreaking III (duurzaamheid): Unbreaking III laat harnas 30% van de treffers zonder slijtage doorstaan, wat de levensduur met ongeveer 43% verlengt.
- Mending (herstel): Mending herstelt 2 duurzaamheid per opgepakt ervaringspunt. Het werkt op harnas dat je draagt, dus het kuras repareert zich terwijl je speelt.
Wat botst: hier moet je kiezen
Protection of Blast Protection of Fire Protection of Projectile Protection
Op één harnasstuk kan maar één van de vier beschermingen staan. Ons advies: Protection IV, omdat die tegen bijna alle schade werkt. Blast Protection, Fire Protection en Projectile Protection zijn tegen hun eigen soort schade twee keer zo sterk (8% per niveau), maar doen niets tegen de rest. Ben je veel in de Nether, dan is Fire Protection IV op een tweede kuras het overwegen waard.
Het spel laat van elke groep maar één betovering per voorwerp toe. Je hele set controleren kan in de betoveringen-checker.
Alle chestplate enchantments (kuras) op een rij
| Enchantment | Nederlands | Max. | Botst op dit voorwerp met | Ons advies |
|---|---|---|---|---|
| Curse of Binding (vloek) | Vloek der binding | I | niets | liever niet |
| Blast Protection | Explosiebescherming | IV | Protection, Fire Protection, Projectile Protection | keuze, zie hieronder |
| Fire Protection | Vuurbescherming | IV | Protection, Blast Protection, Projectile Protection | keuze, zie hieronder |
| Mending (schat) | Herstel | I | niets | in onze set |
| Projectile Protection | Projectielbescherming | IV | Protection, Blast Protection, Fire Protection | keuze, zie hieronder |
| Protection | Bescherming | IV | Blast Protection, Fire Protection, Projectile Protection | in onze set |
| Thorns | Doornen | III | niets | optioneel |
| Unbreaking | Duurzaamheid | III | niets | in onze set |
| Curse of Vanishing (vloek) | Vloek der verdwijning | I | niets | liever niet |
Uit de spelgegevens van Java 26.1. "Schat" = niet via de betoveringstafel te krijgen. Zonder vloeken passen er hooguit 4 betoveringen tegelijk op dit voorwerp.
Optioneel: hangt af van hoe je speelt
- Thorns: Thorns III geeft 45% kans dat een aanvaller 1 tot 5 schade terugkrijgt, ook een schutter op afstand. Elke keer dat hij afgaat kost het kuras 2 extra duurzaamheid. Neem hem alleen samen met Unbreaking III en Mending. Het kuras is het enige diamanten harnasstuk waar de betoveringstafel Thorns zelf op kan geven.
Liever niet
- Curse of Binding: Met Curse of Binding krijg je het kuras niet meer uit tot je doodgaat of het breekt. Dan kun je ook niet meer wisselen naar een dekschild (elytra).
- Curse of Vanishing: Met Curse of Vanishing verdwijnt het kuras als je doodgaat. De slijpsteen haalt geen van beide vloeken weg.
Volgorde op het aambeeld (anvil)
Op het aambeeld (anvil) betaal je de betoveringen van het rechtervoorwerp plus de werkboete van beide voorwerpen. Uit een boek kost Thorns III 12 levels, Protection IV 4, Unbreaking III 3 en Mending 2. Thorns is dus het boek dat de rekening bepaalt: voeg dat eerst samen met een ander boek en zet het resultaat in zo min mogelijk beurten op het kuras. Vanaf 40 levels per stap meldt het aambeeld "Too Expensive!". De enchantment calculator rekent de goedkoopste volgorde uit.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Voorwerpen, hoogste niveaus en conflicten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; de volgorde is advies. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (3)
- Speldata Java 26.1 (enchantment/*.json, tags/enchantment/exclusive_set/, tags/item/enchantable/)
- Blokkenwiki: betoveringspagina's Protection, Blast Protection, Fire Protection, Projectile Protection, Thorns, Unbreaking, Mending, Curse of Binding en Curse of Vanishing (gecontroleerd 2026-10-12)
- Minecraft Wiki: Anvil mechanics