Squid (inktvis) in Minecraft
Passief Nederlandse spelnaam: Inktvis minecraft:squid
Squid heet in het Nederlandse spel inktvis. De inktvis zwemt doelloos rond in rivieren en oceanen en is je bron van inktzakken. Die heb je nodig voor zwarte kleurstof en voor boeken waarin je kunt schrijven. Hij doet niemand kwaad.
Gedrag
Een inktvis drijft in drie richtingen door het water en let niet op spelers of licht. Sla je hem, dan schiet hij een wolk inkt uit en zwemt hij weg. Op het droge kan hij niet bewegen en stikt hij na 15 seconden. Dat gebeurt ook in water van één laag diep, als zijn lijf boven het oppervlak uitkomt. Bewakers, oude bewakers en axolotls jagen op hem. Je kunt hem niet fokken en niets voeren, maar wel aan een leidtouw meenemen.
Squid drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Inktzak | 1-3 | altijd | meer met Plundering |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 1-3.
Waar spawnt een squid?
Inktvissen spawnen in water in rivieren en oceanen, in groepjes van 2 tot 4, vanaf Y=50 tot net onder zeeniveau. Zowel het blok erboven als het blok eronder moet water zijn. Diep in een oceaan vind je ze dus niet: ze zitten in de bovenste laag. Ongeveer 1 op de 20 spawnt als jong, dat na 20 minuten volwassen is.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 11 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Bevroren rivier: 100% van de spawnpogingen in de groep waterdieren.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Bevroren rivier Frozen River | Overworld | 100% | 1-4 |
| Rivier River | Overworld | 100% | 1-4 |
| Koude oceaan Cold Ocean | Overworld | 60% | 1-4 |
| Koude diepe oceaan Deep Cold Ocean | Overworld | 60% | 1-4 |
| Lauwe oceaan Lukewarm Ocean | Overworld | 58,8% | 1-2 |
| Warme oceaan Warm Ocean | Overworld | 58,8% | 4 |
| Lauwe diepe oceaan Deep Lukewarm Ocean | Overworld | 53,3% | 1-4 |
| Bevroren diepe oceaan Deep Frozen Ocean | Overworld | 33,3% | 1-4 |
| Bevroren oceaan Frozen Ocean | Overworld | 33,3% | 1-4 |
| Diepe oceaan Deep Ocean | Overworld | 14,3% | 1-4 |
Alle 11 biomen
Oceaan (14,3%)
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Squid: zo pak je het aan
- Zoek ze in rivieren. Daar is het water ondiep en smal, dus je ziet ze zo en ze kunnen nergens heen.
- Onder water sla je traag. Een drietand of een zwaard met plundering maakt van 1 tot 3 inktzakken er tot 6 per inktvis.
- Verwar hem niet met de gloeiende inktvis. Die spawnt in donkere grotten onder water en geeft gloeiende inktzakken in plaats van gewone.
- Zoek je er geen, kijk dan op de hoogte: ze spawnen alleen tussen Y=50 en zeeniveau. Een rivier in de bergen of een diepe oceaanbodem levert niets op.
Wat veel spelers niet weten
- De inktvis was in Beta 1.2 de eerste watermob van het spel.
- Lava doet hem niets, maar vuur en vallen wel.
- Een jonge inktvis blijft met een gouden paardenbloem voor altijd klein.
Verschil met Bedrock
In Bedrock spawnen inktvissen alleen aan het wateroppervlak en laten jonge inktvissen niets vallen.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (3)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/squid.json en worldgen/biome spawners)
- Spelcode Java 26.1 (client-26.1.jar, klasse Squid: leven, schade en ervaring)
- Minecraft Wiki: Squid