Deep Lukewarm Ocean (lauwe diepe oceaan) in Minecraft
OverworldBiomeminecraft:deep_lukewarm_ocean
Deep Lukewarm Ocean heet in het Nederlandse spel Lauwe diepe oceaan. De Lauwe diepe oceaan is de warmste oceaan waarin nog een monument kan staan. De warme oceaan heeft namelijk geen diepe variant.
Deep Lukewarm Ocean vinden
Met cheats aan vind je de dichtstbijzijnde Deep Lukewarm Ocean met het commando /locate biome minecraft:deep_lukewarm_ocean. Het spel geeft dan de coördinaten van het dichtstbijzijnde stuk van dit biome. Zonder cheats zoek je op de kenmerken hieronder; vanaf een hoge plek of met een kaart herken je een biome het snelst aan de kleur van gras en blad.
Deep Lukewarm Ocean herkennen
Hetzelfde lichtblauwe water als de lauwe oceaan, maar zo diep dat de zandbodem uit zicht raakt. Beneden groeit kelp en hoog zeegras. Er zwemmen tropische vissen, kogelvissen en dolfijnen. Het biome ligt verder uit de kust van warme landmassa's en grenst vaak direct aan koraalriffen. Aan het oppervlak merk je het verschil met ondiep lauw water alleen aan de donkerdere kleur recht onder je boot.
Typische blokken en grondstoffen
Deep Lukewarm Ocean: mobs die hier spawnen
In de spelgegevens staan 17 mobs in de spawnlijst van dit biome. Bijzonder: kogelvis spawnt in maar drie biomen, waaronder dit.
| Omgeving (vleermuizen) | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Vleermuis | 100% | 8 |
| Monsters | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Spin | 19,2% | 4 |
| Skelet | 19,2% | 4 |
| Creeper | 19,2% | 4 |
| Slime | 19,2% | 4 |
| Zombie | 18,3% | 4 |
| Enderman | 1,9% | 1-4 |
| Zombie Villager | 1% | 1 |
| Heks | 1% | 1 |
| Drowned | 1% | 1 |
| Grotwater | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Gloeiende inktvis | 100% | 4-6 |
| Vissen | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Tropische vis | 65,8% | 8 |
| Kabeljauw | 21,1% | 3-6 |
| Kogelvis | 13,2% | 1-3 |
Aandeel = hoe vaak het spel deze mob kiest binnen zijn groep in dit biome. Lichtniveau, hoogte en ondergrond bepalen daarna of hij er echt komt te staan.
Structuren in Deep Lukewarm Ocean
Volgens de spelgegevens kunnen in dit biome deze structuren genereren: Mineshaft (mijnschacht), Ocean Monument (oceaanmonument), Ocean Ruins (oceaanruïnes), Ruined Portal (verwoest portaal), Shipwreck (scheepswrak), Stronghold (vesting), Trial Chambers (beproevingskamers).
Waarom je hierheen gaat
Wil je een monument aanpakken met goed zicht en dolfijnen in de buurt, dan is dit de prettigste diepe oceaan: het water is helder en licht. Je haalt er sponzen en prismarien. De ruïnes op de bodem zijn van de warme soort, met verdacht zand. De gevaren zijn die van elk monument: bewakers met een laserstraal en drie oude bewakers.
Tips van de redactie
- Zwem naast een dolfijn naar het monument toe. Gunst der dolfijnen maakt je onder water veel sneller, ook tussen de bewakers door.
- Bewakers kunnen je alleen raken als ze je zien. Verbreek de zichtlijn achter een pilaar en de straal stopt.
- Natte sponzen droog je in een oven. Leg een lege emmer in het brandstofvak en je krijgt het water terug.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Spawnlijsten, temperatuur en neerslag komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (4)
- Speldata Java 26.1 (worldgen/biome/deep_lukewarm_ocean.json, worldgen/structure, tags/worldgen/biome/has_structure)
- Minecraft Wiki: Warm Ocean
- Minecraft Wiki: Ocean
- Minecraft Wiki: Biome