Creeper in Minecraft
Vijandig minecraft:creeper
De creeper is het groene monster dat geluidloos achter je opduikt, sist en ontploft. Hij kost meer bases dan welke andere mob ook. Wie hem doodt voordat hij afgaat, krijgt buskruit voor TNT en vuurpijlen.
Gedrag
Een creeper achtervolgt spelers binnen 16 blokken. Hij maakt geen geluid tot hij binnen 3 blokken is: dan blijft hij staan, sist, zwelt op en ontploft na 1,5 seconde. Raak je in die tijd meer dan 7 blokken van hem af of verdwijn je uit zijn zicht, dan breekt hij het aftellen af. De explosie heeft kracht 3, sloopt blokken en doet de meeste schade van dichtbij. Voor een kat of ocelot slaat hij op de vlucht en hij blijft er 6 blokken vandaan. Slaat de bliksem binnen 4 blokken in, dan wordt hij een geladen creeper met dubbele explosiekracht.
Creeper drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Buskruit | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
| Muziekplaat (12 soorten) | 1 | 100% | alleen onder een voorwaarde (zie tekst) |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 5.
Waar spawnt een creeper?
Creepers spawnen in de Overworld op massieve blokken bij lichtniveau 0, in groepen van 4. Dat is in de nacht aan de oppervlakte en altijd in onverlichte grotten. Alleen in de paddenstoelenvelden en het diep duister komen ze niet voor. Ze branden niet in de zon, dus een creeper van afgelopen nacht kan in de middag nog voor je deur staan.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 52 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Badlands: 19,4% van de spawnpogingen in de groep monsters.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Badlands Badlands | Overworld | 19,4% | 4 |
| Strand Beach | Overworld | 19,4% | 4 |
| Berkenbos Birch Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Kersenboomgaard Cherry Grove | Overworld | 19,4% | 4 |
| Dicht bos Dark Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Woestijn Desert | Overworld | 19,4% | 4 |
| Geërodeerde badlands Eroded Badlands | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bloemenbos Flower Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bos Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bevroren pieken Frozen Peaks | Overworld | 19,4% | 4 |
Alle 52 biomen
Bevroren rivier (19,4%), Bosje (19,4%), IJspijlers (19,4%), Scherpe pieken (19,4%), Weelderige grotten (19,4%), Mangrovemoeras (19,4%), Weide (19,4%), Oerberkenbos (19,4%), Oersparrentaiga (19,4%), Bleke tuin (19,4%), Velden (19,4%), Savanne (19,4%), Savanneplateau (19,4%), Besneeuwd strand (19,4%), Besneeuwde velden (19,4%), Besneeuwde pistes (19,4%), Besneeuwde taiga (19,4%), Dunbegroeid oerwoud (19,4%), Steenpieken (19,4%), Steenkust (19,4%), Zonnebloemvelden (19,4%), Moeras (19,4%), Taiga (19,4%), Onstuimig bos (19,4%), Onstuimige grindheuvels (19,4%), Onstuimige heuvels (19,4%), Onstuimige savanne (19,4%), Beboste badlands (19,4%), Bamboe-oerwoud (19,3%), Oerwoud (19,3%), Koude oceaan (19,2%), Koude diepe oceaan (19,2%), Bevroren diepe oceaan (19,2%), Lauwe diepe oceaan (19,2%), Diepe oceaan (19,2%), Bevroren oceaan (19,2%), Lauwe oceaan (19,2%), Oceaan (19,2%), Warme oceaan (19,2%), Oernaaldbomentaiga (18,5%), Druipsteengrotten (16,4%), Rivier (16,3%)
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Creeper verslaan
- Sprint op hem af en sla. De terugslag duwt hem buiten bereik en onderbreekt het aftellen. Herhaal tot hij dood is.
- Een schild houdt de explosie volledig tegen als je naar hem toe gekeerd staat.
- Op afstand is hij weerloos. Schiet hem met een boog neer voordat hij binnen 3 blokken is.
- Zet katten bij je basis en verlicht alles. Een gat in je muur kost meer dan een stapel fakkels.
- Voor muziekplaten laat je een skelet de laatste pijl schieten: ga zo staan dat de creeper tussen jou en het skelet in loopt.
Wat veel spelers niet weten
- Een creeper die van hoog valt, ontploft sneller na de landing: de val telt mee als aftellen.
- Met een creeperhoofd op je hoofd merkt een creeper je in Java pas op de helft van de afstand op.
- Heeft een creeper een statuseffect, dan laat zijn explosie in Java een wolk van dat effect achter.
- Blaast een geladen creeper een zombie, skelet, piglin of andere creeper op, dan valt er in Java per explosie één hoofd.
Verschil met Bedrock
In Bedrock is de explosie zwakker (maximaal 27,5 op normaal), spawnen creepers alleen in plaats van per vier en geeft een geladen creeper een hoofd voor elke mob die hij doodt.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (3)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/creeper.json; worldgen/biome; xp uit de client-jar)
- Minecraft Wiki: Creeper
- DigMinecraft: Creeper