Slime (slijmkubus) in Minecraft
Vijandig Nederlandse spelnaam: Slijmkubus minecraft:slime
Slime heet in het Nederlandse spel slijmkubus. De slijmkubus is een groen stuiterend blok dat in stukken uiteenvalt als je hem doodt. Je zoekt hem op voor slijmballen, die je nodig hebt voor kleefzuigers, leidtouwen en slijmblokken. Hij spawnt maar op twee soorten plekken, dus vinden is het halve werk.
Gedrag
Een slijmkubus springt in een rechte lijn op je af en doet schade door je aan te raken, ongeveer twee keer zo vaak als een gewone mob slaat. Hij ontwijkt niets en blijft dus makkelijk achter een muurtje hangen. Dood je een grote, dan splitst hij in 2 tot 4 middelgrote, en elk daarvan in 2 tot 4 kleine. Alleen de kleine laten slijmballen vallen. Die kleine doen je niets, maar blijven je wel achtervolgen. Slijmkubussen kunnen zwemmen en vallen ook ijzergolems aan.
Slime drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Slijmbal | 0-2 | 50% | meer met Plundering · alleen onder een voorwaarde (zie tekst) |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 1-4.
Waar spawnt een slime?
Er zijn twee plekken. Ondergronds spawnen ze in slijmchunks: ongeveer 1 op de 10 chunks, vastgelegd door de seed, onder Y=40 en bij elk lichtniveau. Bovengronds spawnen ze in het moeras en het mangrovemoeras tussen Y=51 en Y=69 bij lichtniveau 7 of lager. Daar telt de maan mee: bij volle maan zijn het er de meeste, bij nieuwe maan komt er geen enkele. Een grote heeft ruim 2 blokken vrije ruimte in elke richting nodig.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 52 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Badlands: 19,4% van de spawnpogingen in de groep monsters.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Badlands Badlands | Overworld | 19,4% | 4 |
| Strand Beach | Overworld | 19,4% | 4 |
| Berkenbos Birch Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Kersenboomgaard Cherry Grove | Overworld | 19,4% | 4 |
| Dicht bos Dark Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Woestijn Desert | Overworld | 19,4% | 4 |
| Geërodeerde badlands Eroded Badlands | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bloemenbos Flower Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bos Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bevroren pieken Frozen Peaks | Overworld | 19,4% | 4 |
Alle 52 biomen
Bevroren rivier (19,4%), Bosje (19,4%), IJspijlers (19,4%), Scherpe pieken (19,4%), Weelderige grotten (19,4%), Mangrovemoeras (19,4%), Weide (19,4%), Oerberkenbos (19,4%), Oersparrentaiga (19,4%), Bleke tuin (19,4%), Velden (19,4%), Savanne (19,4%), Savanneplateau (19,4%), Besneeuwd strand (19,4%), Besneeuwde velden (19,4%), Besneeuwde pistes (19,4%), Besneeuwde taiga (19,4%), Dunbegroeid oerwoud (19,4%), Steenpieken (19,4%), Steenkust (19,4%), Zonnebloemvelden (19,4%), Moeras (19,4%), Taiga (19,4%), Onstuimig bos (19,4%), Onstuimige grindheuvels (19,4%), Onstuimige heuvels (19,4%), Onstuimige savanne (19,4%), Beboste badlands (19,4%), Bamboe-oerwoud (19,3%), Oerwoud (19,3%), Koude oceaan (19,2%), Koude diepe oceaan (19,2%), Bevroren diepe oceaan (19,2%), Lauwe diepe oceaan (19,2%), Diepe oceaan (19,2%), Bevroren oceaan (19,2%), Lauwe oceaan (19,2%), Oceaan (19,2%), Warme oceaan (19,2%), Oernaaldbomentaiga (18,5%), Druipsteengrotten (16,4%), Rivier (16,3%)
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Slime verslaan
- Vecht tegen een grote met je rug naar open terrein. Na de laatste klap staan er ineens tot vier middelgrote om je heen en wil je achteruit kunnen.
- Kleine slijmkubussen kun je met je vuist doodslaan. Spaar de duurzaamheid van je zwaard.
- Zoek je slijmballen zonder slijmchunk, ga dan rond volle maan een nacht naar een moeras. Met plundering laat elke kleine er meer vallen.
- Voor een boerderij graaf je onder Y=40 een slijmchunk uit in platte lagen van 3 hoog en verlicht je alles. Licht houdt andere monsters weg, maar slijmkubussen niet.
- Een kikker eet kleine slijmkubussen op en laat er dan precies 1 slijmbal voor vallen.
Wat veel spelers niet weten
- De ervaring is gelijk aan de grootte: 4 voor een grote, 2 voor een middelgrote en 1 voor een kleine.
- Een grote slijmkubus levert met al zijn stukken samen gemiddeld zo'n 9 slijmballen op.
- Wie doodgaat met het effect slijmerigheid laat twee middelgrote slijmkubussen achter.
Verschil met Bedrock
In Bedrock liggen de slijmchunks in elke wereld op dezelfde plek en spawnen slijmkubussen los in plaats van in groepjes van vier.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (3)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/slime.json en worldgen/biome spawners)
- Spelcode Java 26.1 (client-26.1.jar, klasse Slime: leven, schade en ervaring)
- Minecraft Wiki: Slime