Skeleton (skelet) in Minecraft
Vijandig Nederlandse spelnaam: Skelet minecraft:skeleton
Skeleton heet in het Nederlandse spel skelet. Het skelet is de boogschutter onder de gewone monsters. Je komt hem elke nacht en in elke donkere grot tegen, en hij raakt je al voordat je hem goed ziet. Zijn botten en pijlen maken hem tegelijk een van de nuttigste mobs om op te jagen.
Gedrag
Een skelet ziet je op 16 blokken en schiet zodra hij vrij zicht heeft binnen 15 blokken: eens per 3 seconden, op moeilijk eens per 2 seconden. Hij loopt er in een boog omheen en deinst terug als je dichterbij komt dan 4 blokken. Overdag vat hij vlam in de zon, tenzij hij een helm draagt, in het water staat of onder een dak blijft. Voor wolven slaat hij op de vlucht. Raakt een pijl een andere mob, dan vecht die terug, ook als het een ander skelet is. Babyschildpadden en ijzergolems valt hij uit zichzelf aan.
Skeleton drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Pijl | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
| Bot | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 5.
Waar spawnt een skeleton?
In de Overworld spawnt hij bij lichtniveau 0, bovengronds in het donker en in grotten, meestal met vier tegelijk. In de Nether vind je hem in de zielenzandvallei en af en toe in een Netherfort, op de plek van een witherskelet. Ook de monsterkooien in kerkers en in beproevingskamers (trial chambers) kunnen skeletten maken. In sneeuw, woestijn en moeras spawnen grotendeels zijn varianten: Verdwaalde, zoor en zomper.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 53 van de 65 biomen (Nether, Overworld). Het grootste aandeel is in Zielenzandvallei: 28,2% van de spawnpogingen in de groep monsters.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Zielenzandvallei Soul Sand Valley | Nether | 28,2% | 5 |
| Badlands Badlands | Overworld | 19,4% | 4 |
| Strand Beach | Overworld | 19,4% | 4 |
| Berkenbos Birch Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Kersenboomgaard Cherry Grove | Overworld | 19,4% | 4 |
| Dicht bos Dark Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Geërodeerde badlands Eroded Badlands | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bloemenbos Flower Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bos Forest | Overworld | 19,4% | 4 |
| Bevroren pieken Frozen Peaks | Overworld | 19,4% | 4 |
Alle 53 biomen
Bevroren rivier (19,4%), Bosje (19,4%), Scherpe pieken (19,4%), Weelderige grotten (19,4%), Weide (19,4%), Oerberkenbos (19,4%), Oersparrentaiga (19,4%), Bleke tuin (19,4%), Velden (19,4%), Savanne (19,4%), Savanneplateau (19,4%), Besneeuwd strand (19,4%), Besneeuwde pistes (19,4%), Besneeuwde taiga (19,4%), Dunbegroeid oerwoud (19,4%), Steenpieken (19,4%), Steenkust (19,4%), Zonnebloemvelden (19,4%), Taiga (19,4%), Onstuimig bos (19,4%), Onstuimige grindheuvels (19,4%), Onstuimige heuvels (19,4%), Onstuimige savanne (19,4%), Beboste badlands (19,4%), Bamboe-oerwoud (19,3%), Oerwoud (19,3%), Koude oceaan (19,2%), Koude diepe oceaan (19,2%), Bevroren diepe oceaan (19,2%), Lauwe diepe oceaan (19,2%), Diepe oceaan (19,2%), Bevroren oceaan (19,2%), Lauwe oceaan (19,2%), Oceaan (19,2%), Warme oceaan (19,2%), Oernaaldbomentaiga (18,5%), Druipsteengrotten (16,4%), Rivier (16,3%), Mangrovemoeras (13,6%), Moeras (13,6%), Woestijn (9,7%), IJspijlers (3,9%), Besneeuwde velden (3,9%)
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Vaste spawnplek in structuren: Nether Fortress (Netherfort).
Skeleton verslaan
- Een schild houdt elke pijl tegen. Loop met het schild omhoog naar hem toe en laat het pas zakken als je kunt slaan.
- Gebruik hoeken. Hij schiet alleen met vrij zicht, dus wacht achter een muur tot hij zelf de hoek om komt en sla dan.
- Tamme wolven jagen uit zichzelf op skeletten en het skelet vlucht ervoor. Twee wolven maken een grot een stuk rustiger.
- Onder water verliezen zijn pijlen snel vaart. In een ondergelopen grot kun je dus beter door het water naar hem toe gaan.
Wat veel spelers niet weten
- Doodt een skelet met zijn pijl een creeper, dan laat die creeper een muziekplaat vallen.
- De schedel krijg je alleen als een geladen creeper het skelet opblaast.
- Draag je zelf een skelettenschedel, dan ziet hij je pas op de helft van de afstand.
- Blijft een skelet 7 seconden in poedersneeuw staan, dan begint hij te trillen en is hij 15 seconden later een verdwaalde.
Verschil met Bedrock
In Bedrock doen de pijlen op elke moeilijkheid 3 tot 5 schade, spawnen skeletten met 1 of 2 tegelijk en vechten ze onder water met hun vuisten in plaats van de boog.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (3)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/skeleton.json en worldgen/biome spawners)
- Spelcode Java 26.1 (client-26.1.jar, klasse AbstractSkeleton: leven, schade en ervaring)
- Minecraft Wiki: Skeleton