Parched (zoor) in Minecraft
Vijandig Nederlandse spelnaam: Zoor minecraft:parched
Parched heet in het Nederlandse spel zoor. De zoor (parched) is de woestijnvariant van het skelet. Hij verbrandt niet in de zon en schiet pijlen die je zwakheid geven. Samen met de mummie maakt hij de woestijn ook overdag gevaarlijk.
Gedrag
Een zoor houdt afstand en schiet, net als een skelet, maar trager: zijn schietsnelheid is vergelijkbaar met die van de zomper. Elke pijl die raakt geeft Zwakheid, waardoor je slagen met zwaard of bijl minder schade doen. Zelf is hij immuun voor dat effect. Zonlicht doet hem niets. Als ondode krijgt hij schade van genezingsdrankjes en extra schade van kastijding. Voor een wolf gaat hij op de vlucht. Hij raapt harnas en wapens van de grond en verdwijnt dan niet meer vanzelf.
Parched drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Pijl | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
| Bot | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
| Getipte pijl | 0-1 | altijd | alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 5.
Waar spawnt een parched?
Zoren spawnen bij lichtniveau 0 aan het oppervlak van de woestijn, in groepen van 4, en nemen daar de plaats in van een deel van de gewone skeletten. Net als de mummie spawnen ze alleen onder de open lucht, niet in grotten. Daarnaast spawnt er een zoor als tweede ruiter op een dromedarismummie, achter een mummie met een speer.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 1 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Woestijn: 9,7% van de spawnpogingen in de groep monsters.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Woestijn Desert | Overworld | 9,7% | 4 |
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Parched verslaan
- Blokkeer de pijlen met een schild. Een geblokte pijl geeft geen Zwakheid, en tussen twee schoten heb je ruim de tijd om dichterbij te komen.
- Ben je toch geraakt, vecht dan met een boog of kruisboog: Zwakheid verlaagt alleen je slagschade, niet die van pijlen.
- Een emmer melk haalt Zwakheid direct weg. Handig als je midden in een groep mummies staat en je zwaard nodig hebt.
- Reken niet op de zonsopgang. Wat 's nachts in de woestijn is gespawnd, staat er overdag nog.
- Dood hem zelf als je zijn pijlen wilt: de pijlen van Zwakheid vallen alleen als een speler de genadeklap geeft.
Wat veel spelers niet weten
- Met de pijlen van Zwakheid die een zoor laat vallen kun je een zombiedorpeling verzwakken voor het genezen, zonder een drankje te brouwen.
- In poedersneeuw verandert een zoor niet in een verdwaalde; hij krijgt gewoon vrieskou-schade.
- Een zoor heeft 16 levenspunten (8 hartjes), 4 minder dan een gewoon skelet.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (4)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/parched.json, worldgen/biome)
- Minecraft Wiki: Parched
- Minecraft Wiki (Fandom): Parched
- Minecraft.net: Minecraft Java Edition 1.21.11 (changelog Mounts of Mayhem)