Naar de inhoud
Blokkenwiki
Zoeken

Zombie in Minecraft

Vijandig minecraft:zombie

De zombie is het bekendste monster van Minecraft en het eerste dat je 's nachts tegenkomt. Eén zombie is traag en voorspelbaar. Het gevaar zit in de aantallen, in de snelle babyzombie en in wat ze met je dorpelingen doen.

Gedrag

Een zombie ziet je op 35 blokken en loopt in een rechte lijn op je af. Hij valt ook dorpelingen, rondreizende handelaren en ijzergolems aan, jaagt op babyschildpadden en stampt schildpadeieren kapot. Overdag brandt hij in de zon, tenzij hij een helm draagt of in water of schaduw staat. Houdt hij zijn hoofd 30 seconden onder water, dan begint hij te trillen en is hij 15 seconden later een drenkeling. Op moeilijk kan een deel van de zombies houten deuren inbeuken en roept een geraakte zombie versterking op. Op normaal en moeilijk rapen sommige zombies wapens en pantser op.

Zombie drops en kansen

VoorwerpAantalKansBijzonderheden
Bedorven vlees 0-2 altijd meer met Plundering
Rode paddenstoel 0-1 onder voorwaarde meer met Plundering · alleen onder een voorwaarde (zie tekst)
Muziekplaat (Lava Chicken) 1 onder voorwaarde alleen als een speler hem doodt · alleen onder een voorwaarde (zie tekst)
IJzerstaaf 1 0,83% alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering
Wortel 1 0,83% alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering
Aardappel 1 0,83% alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering · gebraden als hij brandend sterft

Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 5.

Waar spawnt een zombie?

Zombies spawnen bij lichtniveau 0 in vrijwel de hele Overworld, in groepjes van vier. Van elke 20 is er één een babyzombie en één een zombiedorpeling. In de woestijn spawnt onder de open lucht meestal een mummie. Ook monsterkooien in kerkers maken zombies. Ben je rond middernacht bij een dorp, dan kan er een zombiebelegering beginnen waarbij er tot 20 tegelijk in het dorp verschijnen.

Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 52 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Oernaaldbomentaiga: 18,5% van de spawnpogingen in de groep monsters.

BiomeDimensieAandeelGroep
Oernaaldbomentaiga Old Growth Pine TaigaOverworld18,5%4
Badlands BadlandsOverworld18,4%4
Bamboe-oerwoud Bamboo JungleOverworld18,4%4
Strand BeachOverworld18,4%4
Berkenbos Birch ForestOverworld18,4%4
Kersenboomgaard Cherry GroveOverworld18,4%4
Dicht bos Dark ForestOverworld18,4%4
Geërodeerde badlands Eroded BadlandsOverworld18,4%4
Bloemenbos Flower ForestOverworld18,4%4
Bos ForestOverworld18,4%4
Alle 52 biomen

Bevroren pieken (18,4%), Bevroren rivier (18,4%), Bosje (18,4%), IJspijlers (18,4%), Scherpe pieken (18,4%), Oerwoud (18,4%), Weelderige grotten (18,4%), Mangrovemoeras (18,4%), Weide (18,4%), Oerberkenbos (18,4%), Oersparrentaiga (18,4%), Bleke tuin (18,4%), Besneeuwd strand (18,4%), Besneeuwde pistes (18,4%), Besneeuwde taiga (18,4%), Dunbegroeid oerwoud (18,4%), Steenpieken (18,4%), Steenkust (18,4%), Moeras (18,4%), Taiga (18,4%), Onstuimig bos (18,4%), Onstuimige grindheuvels (18,4%), Onstuimige heuvels (18,4%), Beboste badlands (18,4%), Koude oceaan (18,3%), Koude diepe oceaan (18,3%), Bevroren diepe oceaan (18,3%), Lauwe diepe oceaan (18,3%), Diepe oceaan (18,3%), Bevroren oceaan (18,3%), Lauwe oceaan (18,3%), Oceaan (18,3%), Warme oceaan (18,3%), Velden (17,5%), Savanne (17,5%), Savanneplateau (17,5%), Besneeuwde velden (17,5%), Zonnebloemvelden (17,5%), Onstuimige savanne (17,5%), Druipsteengrotten (15,6%), Rivier (15,4%), Woestijn (3,7%)

Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.

Zombie verslaan

  • Sla en stap achteruit. Een zombie heeft geen bereik; zolang je na elke klap een stap terug doet, raakt hij je niet.
  • Babyzombies zijn het echte probleem: 50% sneller, even sterk en ze passen door een gat van 1 blok. Ga op een blok van 2 hoog staan en sla naar beneden.
  • Gebruik op moeilijk een ijzeren deur. Houten deuren kan een deel van de zombies daar in ongeveer 10 seconden inbeuken.
  • Verlicht alles binnen je muren. Bij lichtniveau 1 of hoger spawnt er geen zombie meer.
  • Bescherm je dorpelingen 's nachts. Op moeilijk wordt elke dorpeling die door een zombie sterft zelf een zombiedorpeling, op normaal de helft.

Wat veel spelers niet weten

  • Een babyzombie geeft 12 ervaring in plaats van 5.
  • Dood je een babyzombie die op een kip rijdt, dan valt de muziekplaat Lava Chicken.
  • Draag je een zombiehoofd, dan ziet een zombie je pas op de helft van de afstand.
  • IJzerstaven, wortels en aardappelen vallen alleen als jij de zombie doodt, met een kans van minder dan 1% per soort.
  • Rijdt een zombie op een zombiepaard, dan kan hij ook een rode paddenstoel laten vallen.

Verschil met Bedrock

In Bedrock spawnen zombies in groepjes van 2 tot 4, bestaan zombiebelegeringen niet en kan een babyzombie ook op andere mobs dan een kip rijden.

Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026

Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?

Bronnen (3)
  • Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/zombie.json en worldgen/biome spawners)
  • Spelcode Java 26.1 (client-26.1.jar, klasse Zombie: leven, schade en ervaring)
  • Minecraft Wiki: Zombie