Naar de inhoud
Blokkenwiki
Zoeken

Drowned (drenkeling) in Minecraft

Vijandig Nederlandse spelnaam: Drenkeling minecraft:drowned

Drowned heet in het Nederlandse spel drenkeling. De drenkeling is de waterzombie van oceanen en rivieren. De meeste slaan alleen, maar een klein deel draagt een drietand, en dat is de enige manier om aan dat wapen te komen. Een zombie die te lang onder water blijft, wordt er ook een.

Gedrag

Overdag blijven drenkelingen op de bodem en vallen ze alleen aan als je zelf het water in gaat. In de nacht en bij onweer komen ze het land op en jagen ze op spelers, dorpelingen en babyschildpadden. Een schildpadei trappen ze kapot. Een drenkeling met drietand gooit elke 1,5 seconde, tot 20 blokken ver, en blijft gooien als je het water uit bent. Het zijn ondoden: Kastijding werkt, gif en regeneratie niet, en overdag zoeken ze op het land schaduw of water. Voor een axolotl zijn ze altijd vijandig. De laser van een bewaker doet ze niets.

Drowned drops en kansen

VoorwerpAantalKansBijzonderheden
Bedorven vlees 0-2 altijd meer met Plundering
Koperstaaf 1 11% alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering

Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 5.

Waar spawnt een drowned?

Drenkelingen spawnen in water van minstens 2 blokken diep, bij lichtniveau 0. In oceanen en druipsteengrotten alleen onder Y 58. In rivieren geldt die grens niet; daar kunnen ze in diep water ook overdag verschijnen. Rivieren en druipsteengrotten leveren er veel meer dan de oceaan. Onderwaterruïnes krijgen er een paar mee die nooit verdwijnen. Een zombie wordt een drenkeling na 30 seconden met zijn hoofd onder water plus 15 seconden omvormen.

Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 12 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Rivier: 16,3% van de spawnpogingen in de groep monsters.

BiomeDimensieAandeelGroep
Rivier RiverOverworld16,3%1
Druipsteengrotten Dripstone CavesOverworld15,6%4
Koude oceaan Cold OceanOverworld1%1
Koude diepe oceaan Deep Cold OceanOverworld1%1
Bevroren diepe oceaan Deep Frozen OceanOverworld1%1
Lauwe diepe oceaan Deep Lukewarm OceanOverworld1%1
Diepe oceaan Deep OceanOverworld1%1
Bevroren oceaan Frozen OceanOverworld1%1
Lauwe oceaan Lukewarm OceanOverworld1%1
Oceaan OceanOverworld1%1
Alle 12 biomen

Warme oceaan (1%), Bevroren rivier (0,2%)

Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.

Drowned verslaan

  • Vecht vanaf het land of uit een boot. Onder water ben jij traag en zij niet.
  • Zie je er een met een drietand, houd dan je schild omhoog. Het schild vangt de worp; sla tussen twee worpen in.
  • Voor een drietand moet je natuurlijk gespawnde drenkelingen doden. In Java draagt 6,25% er een en laat zo'n drager hem in 8,5% van de gevallen vallen, met plundering III 11,5%. Reken dus op een paar honderd drenkelingen.
  • Omgevormde zombies krijgen in Java nooit een drietand. Een boerderij op een zombiespawner geeft koper, geen drietanden.
  • Bescherm schildpadeieren met een hek en licht. Drenkelingen komen er in Java van 24 blokken ver op af.

Wat veel spelers niet weten

  • Een babydrenkeling heet een gurgle en geeft 12 ervaring in plaats van 5.
  • 3% draagt in Java een nautilusschelp in de andere hand.
  • Een volwassen drenkeling met drietand die buiten een rivier spawnt, zit in de helft van de gevallen op een zombienautilus.
  • Op moeilijk kan een deel van de drenkelingen houten deuren openbreken.

Verschil met Bedrock

In Bedrock spawnen ze in groepen van 2 tot 4, laat een drager zijn drietand in 25% van de gevallen vallen en steekt hij er van dichtbij ook mee.

Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026

Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?

Bronnen (3)