Husk (mummie) in Minecraft
Vijandig Nederlandse spelnaam: Mummie minecraft:husk
Husk heet in het Nederlandse spel mummie. De mummie (husk) is de woestijnvariant van de zombie. Het grote verschil: hij verbrandt niet in de zon. In een woestijn ben je overdag dus niet vanzelf veilig, en zijn klap maakt je ook nog hongerig.
Gedrag
Een mummie gedraagt zich als een zombie: hij loopt recht op je af, valt dorpelingen, ijzergolems en rondreizende handelaren aan en kan op moeilijk deuren inslaan. Raakt hij je met lege handen, dan krijg je honger, waardoor je voedselbalk sneller leegloopt. Blijft een mummie 30 seconden onder water, dan begint hij te trillen en verandert hij in een gewone zombie. Een klein deel spawnt als baby: die is sneller, wordt nooit volwassen en levert 12 ervaringspunten op in plaats van 5.
Husk drops en kansen
| Voorwerp | Aantal | Kans | Bijzonderheden |
|---|---|---|---|
| Bedorven vlees | 0-2 | altijd | meer met Plundering |
| Konijnenpootje | 0-1 | onder voorwaarde | meer met Plundering · alleen onder een voorwaarde (zie tekst) |
| IJzerstaaf | 1 | 0,83% | alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering |
| Wortel | 1 | 0,83% | alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering |
| Aardappel | 1 | 0,83% | alleen als een speler hem doodt · meer met Plundering · gebraden als hij brandend sterft |
Aantallen en kansen zonder de betovering Plundering, uit de loot table van Java 26.1. Uitrusting die een mob vasthoudt of draagt, zoals een boog of drietand, kan ook vallen maar staat niet in deze tabel. Ervaring bij doden door een speler: 5.
Waar spawnt een husk?
Mummies spawnen bij lichtniveau 0 in de woestijn, in groepen van 4 en alleen onder de open lucht. In grotten onder de woestijn kom je dus gewone zombies tegen. Sinds 1.21.11 kan een mummie ook spawnen als ruiter op een dromedarismummie, met een speer in de hand en een zoor achterop.
Volgens de spelgegevens staat deze mob in de spawnlijst van 1 van de 65 biomen (Overworld). Het grootste aandeel is in Woestijn: 15,5% van de spawnpogingen in de groep monsters.
| Biome | Dimensie | Aandeel | Groep |
|---|---|---|---|
| Woestijn Desert | Overworld | 15,5% | 4 |
Aandeel = het gewicht van deze mob gedeeld door het totaal van zijn groep in dat biome. Het zegt hoe vaak het spel hem kiest, niet hoeveel er rondlopen. Groep is wat de spawnlijst toestaat; bij een paar mobs houdt het spel de groep zelf kleiner.
Husk verslaan
- Reken er niet op dat de ochtend het opruimt. Mummies die 's nachts zijn gespawnd lopen overdag nog rond, dus verlicht je woestijnbasis net zo goed als elders.
- Blokkeer met een schild: een geblokte klap geeft geen Honger. Eet pas na het gevecht, anders eet je tegen het effect in.
- Een zwaard met kastijding doet extra schade, want de mummie is ondood.
- Wil je snel van een groep af, lok ze dan een vijver of rivier in. Na een halve minuut onder water worden het gewone zombies die bij daglicht verbranden.
- Een ruiter op een dromedarismummie valt aan met een speerstoot op snelheid. Ga opzij staan en sla eerst de ruiter eraf.
Wat veel spelers niet weten
- Een mummie die onder water zombie is geworden, kan daarna nog een keer veranderen: een zombie die lang genoeg onder water blijft wordt een drenkeling.
- Alleen een mummie die op een dromedarismummie rijdt, kan een konijnenpootje laten vallen.
- Een mummie heeft net als een zombie 2 punten natuurlijk harnas.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Drops en spawnlijsten komen uit de spelgegevens van Java 26.1; leven en schade uit de bronnen hieronder. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (4)
- Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/husk.json, worldgen/biome)
- Minecraft Wiki: Husk
- Minecraft Wiki (Fandom): Husk
- Minecraft.net: Minecraft Java Edition 1.21.11 (changelog Mounts of Mayhem)