Deep Cold Ocean (koude diepe oceaan) in Minecraft
OverworldBiomeminecraft:deep_cold_ocean
Deep Cold Ocean heet in het Nederlandse spel Koude diepe oceaan. De Koude diepe oceaan combineert het koele water van de koude oceaan met de diepte van de diepe oceaan. Het resultaat: dezelfde vissen, plus monumenten.
Deep Cold Ocean vinden
Met cheats aan vind je de dichtstbijzijnde Deep Cold Ocean met het commando /locate biome minecraft:deep_cold_ocean. Het spel geeft dan de coördinaten van het dichtstbijzijnde stuk van dit biome. Zonder cheats zoek je op de kenmerken hieronder; vanaf een hoge plek of met een kaart herken je een biome het snelst aan de kleur van gras en blad.
Deep Cold Ocean herkennen
Donkerblauw water waar je de bodem niet ziet. Beneden ligt grind met kelp en een dunnere laag zeegras dan in ondiep water. Geen ijs aan het oppervlak, dat begint pas in de bevroren diepe oceaan. Het biome ligt ver uit de kust van koele landmassa's en vormt vaak de overgang tussen gematigde en bevroren zeeën.
Typische blokken en grondstoffen
Deep Cold Ocean: mobs die hier spawnen
In de spelgegevens staan 15 mobs in de spawnlijst van dit biome.
| Omgeving (vleermuizen) | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Vleermuis | 100% | 8 |
| Monsters | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Spin | 19,2% | 4 |
| Skelet | 19,2% | 4 |
| Creeper | 19,2% | 4 |
| Slime | 19,2% | 4 |
| Zombie | 18,3% | 4 |
| Enderman | 1,9% | 1-4 |
| Zombie Villager | 1% | 1 |
| Heks | 1% | 1 |
| Drowned | 1% | 1 |
| Grotwater | Aandeel | Groep |
|---|---|---|
| Gloeiende inktvis | 100% | 4-6 |
Aandeel = hoe vaak het spel deze mob kiest binnen zijn groep in dit biome. Lichtniveau, hoogte en ondergrond bepalen daarna of hij er echt komt te staan.
Structuren in Deep Cold Ocean
Volgens de spelgegevens kunnen in dit biome deze structuren genereren: Mineshaft (mijnschacht), Ocean Monument (oceaanmonument), Ocean Ruins (oceaanruïnes), Ruined Portal (verwoest portaal), Shipwreck (scheepswrak), Stronghold (vesting), Trial Chambers (beproevingskamers).
Waarom je hierheen gaat
Een oceaanmonument levert hier hetzelfde op als elders: sponzen, prismarien en een plek voor een bewakersfarm. Het verschil met de gewone diepe oceaan zit in de vissen: hier zwemt ook zalm en er zijn geen dolfijnen. Voor een monument geldt hetzelfde gevaar als altijd: drie oude bewakers en weinig lucht.
Tips van de redactie
- Bouw voor je een monument aanvalt een klein platform aan het oppervlak erboven. Daar vul je lucht bij en leg je een bed neer.
- Zoek je alleen een monument, dan maakt de temperatuur niet uit: elke diepe oceaan behalve de warme kan er een hebben.
- Een helm met ademhaling en hydrofiel scheelt hier meer dan extra pantser.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
Spawnlijsten, temperatuur en neerslag komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (3)
- Speldata Java 26.1 (worldgen/biome/deep_cold_ocean.json, worldgen/structure, tags/worldgen/biome/has_structure)
- Minecraft Wiki: Ocean
- Minecraft Wiki: Biome