Coördinaten, chunks en handige commando's in Minecraft
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt op 12 oktober 2026 · Java 26.1
In het kort: Druk op F3 om je coördinaten te zien en op F3+G om de chunkgrenzen te tonen. Sinds de hernoeming van de gamerules typ je in Java 26.1 /gamerule keep_inventory true, de oude naam keepInventory werkt niet meer.
Alles op een rij
| Wat je wilt | Toets of commando |
|---|---|
| Coördinaten zien | F3 |
| Chunkgrenzen zien | F3 + G |
| Chunks herladen | F3 + A |
| Duurzaamheid van items zien | F3 + H |
| Je positie kopiëren als /tp-commando | F3 + C |
| Lijst met alle F3-combinaties | F3 + Q |
| Teleporteren | /tp 100 64 -200 |
| Spullen houden als je doodgaat | /gamerule keep_inventory true |
| Tick speed bekijken | /gamerule random_tick_speed |
| Tijd vooruit zetten | /time add 6000 |
| Fluisteren | /msg Naam bericht |
Op veel laptops moet je Fn erbij indrukken: Fn + F3.
Hoe zie je coördinaten in Minecraft
Druk op F3. Links in beeld verschijnt het debugscherm. Je hebt drie regels nodig:
- XYZ: je exacte positie, met decimalen.
- Block: het blok waar je voeten in staan, in hele getallen. Dit getal geef je door aan een vriend.
- Chunk: in welke chunk je staat.
Daaronder staat Facing: de windrichting waarin je kijkt.
Sinds de vernieuwing van het debugscherm staat er standaard minder tekst in beeld dan vroeger. Met F3 + F6 open je de debuginstellingen en kies je per regel of die uit staat, alleen in het F3-scherm verschijnt of altijd zichtbaar is. Zet je de positie op "Altijd", dan zie je je coördinaten zonder F3 ingedrukt te houden.
Zie je geen coördinaten in F3, dan staat op de server de gamerule reduced_debug_info aan. Daar kun je als speler niets aan veranderen.
Wat betekenen X, Y en Z
| As | Richting | Oploopt naar |
|---|---|---|
| X | oost en west | het oosten |
| Y | hoogte | boven |
| Z | noord en zuid | het zuiden |
Let op de Z: naar het noorden wordt het getal kleiner. Y loopt in de Bovenwereld van -64 (de onderste laag bodemsteen) tot een bouwhoogte van 320. Zeeniveau ligt op Y 63.
Schrijf de plek van je basis op als drie getallen, bijvoorbeeld 240 71 -1180. Dan vind je hem altijd terug, ook zonder kompas of kaart. Voor het omrekenen tussen Bovenwereld en Nether (1 blok daar is 8 blokken hier) gebruik je de Nether-coördinaten omrekenen. Voor ertsen is Y het getal dat telt, zie diamond level en ertsen vinden.
Hoe zie je chunks in Minecraft
Een chunk is een kolom van 16 bij 16 blokken over de volle hoogte van de wereld. Het spel laadt, bewaart en vult de wereld per chunk.
Druk op F3 + G. Er verschijnen lijnen op de grenzen van de chunk waarin je staat. Nog een keer F3 + G zet ze weer uit.
Zonder lijnen kan het ook: deel je X en Z door 16 en rond naar beneden af. Dat is het chunknummer: blok X 37 ligt in chunk 2, blok X -5 in chunk -1.
Je hebt chunkgrenzen nodig voor boerderijen die per chunk werken, voor een slime chunk (zie verderop) en om redstone binnen één chunk te houden zodat een machine niet half geladen raakt. Meer daarover in redstone-basis.
Hoe herlaad je chunks
Druk op F3 + A. Het spel tekent alle chunks om je heen opnieuw.
Dit lost weergavefouten op: onzichtbare blokken, gaten in de wereld waar je doorheen kijkt, of blokken die na lag op de verkeerde plek lijken te staan. Het verandert niets aan de wereld zelf. Een chunk die echt kapot is opgeslagen, repareer je hier niet mee.
Hoe teleporteer je naar coördinaten
Open de chat met T en typ:
/tp 100 64 -200
Dat zet jou op X 100, Y 64, Z -200. De langere vorm /teleport doet hetzelfde.
| Commando | Wat het doet |
|---|---|
/tp 100 64 -200 |
Jij naar die plek |
/tp Naam 100 64 -200 |
Een andere speler naar die plek |
/tp Naam |
Jij naar een andere speler |
/tp ~ ~10 ~ |
10 blokken recht omhoog |
/execute in minecraft:the_nether run tp 10 70 10 |
Naar een plek in de Nether |
De tilde (~) betekent: ten opzichte van waar je nu staat.
Twee tips. Met F3 + C kopieer je je huidige positie als kant-en-klaar /tp-commando, dat plak je met Ctrl + V in de chat of in een notitie. En teleporteer niet naar een Y die je gokt: kom je in steen terecht, dan stik je. Kies een hoge Y en val in water, of gebruik de Y die je eerder hebt opgeschreven.
Commando's werken niet
Voor /tp, /gamerule, /time en /tick moeten opdrachten aan staan. Bij een nieuwe wereld zet je "Opdrachten toestaan" aan. In een bestaande wereld: Esc, "Openen voor LAN", opdrachten toestaan op Aan, en starten. Dat geldt tot je de wereld afsluit. Op een server moet je operator zijn.
Hoe zet je keep inventory aan in Minecraft Java
/gamerule keep_inventory true
Vanaf dat moment houd je na je dood je spullen en je ervaringsniveaus. Uitzetten doe je met false.
Zoek je dit commando op, dan vind je overal nog /gamerule keepInventory true. Dat was jarenlang de naam. In Java 1.21.11 zijn alle gamerules hernoemd naar kleine letters met een onderstreepje, en in Java 26.1 geeft de oude naam een foutmelding. Dezelfde hernoeming geldt voor de andere regels in deze gids:
| Oude naam | Naam in Java 26.1 | Standaard |
|---|---|---|
| keepInventory | keep_inventory | false |
| randomTickSpeed | random_tick_speed | 3 |
| doDaylightCycle | advance_time | true |
| playersSleepingPercentage | players_sleeping_percentage | 100 |
Weet je een naam niet meer, typ dan /gamerule en druk op Tab. Het spel vult de namen zelf aan.
Hoe check je de tick speed
Er zijn twee dingen die spelers "tick speed" noemen.
De willekeurige ticksnelheid. Dit bepaalt hoe snel gewassen groeien, bladeren verdwijnen en vuur zich verspreidt.
/gamerule random_tick_speed
Zonder getal erachter laat het commando de huidige waarde zien. Standaard is dat 3. Met /gamerule random_tick_speed 30 groeit alles ongeveer tien keer zo snel. Zet het daarna terug naar 3.
De tickrate van het spel. Het spel rekent 20 ticks per seconde.
/tick query
Dit toont de ingestelde tickrate en hoeveel milliseconden een tick gemiddeld kost. Blijft dat onder de 50 milliseconden, dan draait het spel op volle snelheid. Met F3 + 2 zie je hetzelfde als grafiek.
Hoe versnel je de tijd in Minecraft
| Commando | Effect |
|---|---|
/time set day |
Meteen ochtend |
/time set night |
Meteen nacht |
/time add 6000 |
Een kwart dag vooruit (een dag is 24.000 ticks) |
/tick rate 40 |
Het hele spel twee keer zo snel, 20 is normaal |
/tick sprint 1d |
Een hele speldag zo snel doorrekenen als je computer kan |
/tick rate 20 |
Terug naar normaal |
/gamerule advance_time false |
De tijd stilzetten |
Het verschil: /time verzet alleen de klok. Gewassen, ovens en dieren merken daar niets van. /tick rate en /tick sprint versnellen alles, dus ook het smelten in een oven, het groeien van dieren en mobs die op je afkomen. Voor /tick heb je hogere rechten nodig dan voor /time. In je eigen wereld met opdrachten aan heb je die.
In survival zonder commando's is slapen de enige manier. In een bed sla je de nacht over. Op een server regelt players_sleeping_percentage hoeveel procent van de spelers daarvoor in bed moet liggen.
Hoe zie je de duurzaamheid van je items
Druk op F3 + H. Er komt een melding in de chat dat geavanceerde tekstballonnen aan staan. Houd je muis nu in je inventaris op een diamanten houweel of ander gereedschap: onderaan staat hoeveel gebruik er nog over is, bijvoorbeeld 1480/1561. Je ziet ook het id van het item, handig voor commando's.
De instelling blijft aan tot je opnieuw op F3 + H drukt.
Hoe fluister je in Minecraft
/msg Naam Hoi, kom je naar mijn basis?
Alleen die speler ziet het bericht, in grijze schuine letters. /tell en /w doen precies hetzelfde. Hiervoor hoeven opdrachten niet aan te staan, iedere speler mag het.
Een slime chunk herkennen
Slijmkubussen spawnen op twee soorten plekken: in een moeras of mangrovemoeras aan de oppervlakte, en ondergronds in zogeheten slime chunks. Ongeveer 1 op de 10 chunks is er een. In zo'n chunk spawnen ze onder Y 40, ongeacht het licht.
Het spel laat nergens zien welke chunks dat zijn. Zo kom je erachter:
- Let op bij het mijnen. Zie je onder Y 40 een slijmkubus in een verlichte gang, zet dan F3 + G aan en noteer de chunk. Dat is er een.
- Test een chunk. Graaf binnen de chunkgrenzen een ruimte van 16 bij 16 en 3 hoog onder Y 40. Verlicht hem goed, dan kan er niets anders spawnen. Ga 24 tot 40 blokken verderop staan en wacht een paar minuten.
- Reken het uit. In Java volgt de ligging uit de seed van je wereld. Met de seed (
/seed) kan een externe slime chunk-kaart de chunks aanwijzen.
Slijmkubussen spawnen niet binnen 24 blokken van een speler. Sta je in de ruimte te wachten, dan gebeurt er niets.
Veelgemaakte fouten
- De oude gamerule-naam typen.
keepInventoryenrandomTickSpeedbestaan in 26.1 niet meer. Gebruikkeep_inventoryenrandom_tick_speed. - Y en Z verwisselen. Het middelste getal is de hoogte.
/tp 100 -200 64zet je onder de wereld. - XYZ doorgeven in plaats van Block. Decimalen overtypen levert tikfouten op. Gebruik de hele getallen of F3 + C.
- random_tick_speed hoog laten staan. Na een avond op 100 is je boerderij volgroeid en je bos weg.
- Een slime chunk testen zonder licht. Dan spawnen er zombies en skeletten en weet je nog niets.
- Bedrock-uitleg volgen. In Bedrock bestaat F3 niet, daar zet je "Coördinaten weergeven" aan in de wereldinstellingen. De verschillen staan in Java vs Bedrock.
De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de spelgegevens en de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (9)
- Speldata Java 26.1 (taalbestanden: debug.*.help, commands.tick.*, commands.time.*)
- Spelcode Java 26.1 (net/minecraft/world/level/gamerules/GameRules: namen van de gamerules)
- Minecraft Wiki: Debug screen
- Minecraft Wiki: Game rule
- Minecraft Wiki: Commands/teleport
- Minecraft Wiki: Commands/tick
- Minecraft Wiki: Commands/time
- Minecraft Wiki: Slime
- Gamertag Mythras: Minecraft game rules list