Eerste nacht overleven in Minecraft: stap voor stap
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt op 12 oktober 2026 · Java 26.1
In het kort: Een Minecraft-dag duurt 20 minuten: 10 minuten daglicht, 50 seconden schemering, 8 minuten en 20 seconden nacht en 50 seconden dageraad. Gebruik de eerste 10 minuten voor hout, stenen gereedschap, eten en drie blokken wol voor een bed, dan sla je de nacht gewoon over.
Je begint met lege handen en hebt 10 minuten daglicht. Dat is genoeg, als je de volgorde aanhoudt: eerst hout, dan steen, dan eten en wol. Verkennen komt morgen.
Hoelang duurt een Minecraft-dag?
Een volledige dag en nacht duurt 20 minuten echte tijd. Het spel rekent in ticks: 20 ticks per seconde, 24.000 ticks per dag.
| Deel van de dag | Ticks | Duur | Minuut op je stopwatch |
|---|---|---|---|
| Dag | 0 tot 12.000 | 10 minuten | 0:00 tot 10:00 |
| Schemering | 12.000 tot 13.000 | 50 seconden | 10:00 tot 10:50 |
| Nacht | 13.000 tot 23.000 | 8 minuten en 20 seconden | 10:50 tot 19:10 |
| Dageraad | 23.000 tot 24.000 | 50 seconden | 19:10 tot 20:00 |
Drie momenten zijn belangrijker dan de tabel:
- 10:27 (tick 12.542): vanaf nu kun je bij helder weer in bed stappen. Bij regen kan het al rond 10:00, bij onweer altijd.
- Rond 11:00 (tick 13.188): vanaf nu verschijnen er buiten monsters. Je hebt dus ruim een halve minuut speling tussen "ik mag slapen" en "er lopen zombies".
- 19:33 (tick 23.460): zombies en skeletten vatten weer vlam in de zon. Tot dat moment is buiten nog niet veilig, ook al wordt de lucht al licht.
De eerste 10 minuten
- Hak 5 stammen. Sla met je hand op een boom tot het blok breekt. Vijf stammen zijn 20 planken en dat is genoeg voor alles hieronder, inclusief het bed.
- Maak een werkbank. Open je inventaris, zet een stam om in 4 planken en leg 4 planken in het 2x2-raster.
- Maak stokken en een houten houweel. Twee planken boven elkaar geven 4 stokken. Het houweel kost 3 planken en 2 stokken. Sla de houten bijl en het houten zwaard over, die zijn over twee minuten al achterhaald.
- Hak 20 blokken keisteen. Graaf schuin naar beneden tot je grijze steen ziet, of zoek een rotswand. Graaf nooit recht onder je voeten.
- Maak stenen gereedschap. Een stenen houweel (3 keisteen, 2 stokken), een stenen bijl (3 keisteen, 2 stokken) en een stenen zwaard (2 keisteen, 1 stok). Van 8 keisteen maak je een oven.
- Zoek schapen en eten. Je hebt 3 blokken wol van dezelfde kleur nodig. Een schaap dat je doodt laat 1 wol vallen, dus drie schapen is een bed. Neem onderweg elke koe, elk varken en elke kip mee die je tegenkomt.
- Maak het bed. Drie wol boven drie planken op de werkbank. Het recept voor wit bed werkt met elke kleur wol, zolang de drie blokken gelijk zijn.
- Zet het bed neer en klik erop. Ook overdag. Je krijgt de melding dat je respawnpunt is ingesteld. Ga je dood, dan kom je hier terug en niet op de plek waar je de wereld begon.
Zie je steenkool in een rotswand, neem het mee: 1 steenkool en 1 stok geven 4 fakkels. Geen steenkool gevonden? Stook een stam in de oven met planken als brandstof. Dat geeft houtskool en die werkt precies hetzelfde.
Geen schapen gevonden
Dan heb je geen bed en moet je de nacht uitzitten. Dat duurt hooguit 9 minuten.
- Graaf drie blokken diep een heuvel in, of bouw een hok van 3 bij 3 van aarde. Binnen heb je 2 blokken hoogte nodig.
- Metsel de ingang dicht met een blok. Een deur mag ook, maar een dicht blok is zekerder.
- Zet een fakkel binnen. Monsters ontstaan alleen op plekken waar het lichtniveau 0 is, dus één fakkel houdt een klein hok schoon.
- Gebruik de wachttijd. Zet de oven aan, bak je vlees en graaf vanuit je hok een trap naar beneden om meer keisteen en steenkool te halen. Zo is de nacht geen verloren tijd.
- Kom pas naar buiten als de zon echt op is. Kijk door een gat van 1 blok op ooghoogte of er nog iets rondloopt.
Wol kun je ook maken van draad: 4 draad geeft 1 blok wol. Voor een bed zijn dat 12 draden, dus reken daar op dag één niet op. Met een schaar (2 ijzerstaven) krijg je 1 tot 3 wol per schaap en blijft het schaap leven.
Eten: hoeveel heb je nodig?
Je hongerbalk heeft 20 punten. Bij 18 punten of meer herstelt je leven vanzelf. Bij 6 punten of minder kun je niet meer rennen. Houd de balk dus bijna vol, vooral als je moet vechten.
| Eten | Vult | Hoe je eraan komt |
|---|---|---|
| biefstuk | 8 punten | Koe doden, vlees in de oven |
| gebraden varkensvlees | 8 punten | Varken doden, vlees in de oven |
| brood | 5 punten | 3 tarwe op een rij, uit een dorp of eigen akker |
Rauw vlees eten kan, maar het vult minder. Bak het. Een oven verwerkt 8 stuks op 1 steenkool, en in de nacht heb je daar tijd voor. Vier of vijf gebakken stukken vlees zijn genoeg voor de eerste twee dagen.
Wat doe je als het donker wordt?
- Heb je een bed: ga rond 10:30 naar binnen en klik op het bed. Lukt het niet en zie je de melding dat er monsters in de buurt zijn, dan staat er een vijand binnen 8 blokken opzij of 5 blokken boven of onder het bed. Vaak zit die in een grot onder je. Verplaats het bed een paar blokken of zet het hoger.
- Zie je een creeper: loop achteruit en sla, loop achteruit en sla. Hij begint te sissen als je binnen 3 blokken komt en ontploft na 1,5 seconde. Ben je dan 7 blokken weg, dan breekt hij het af. Een creeper verbrandt overdag niet, dus kijk 's ochtends ook om je heen.
- Een skelet schiet van ver. Zorg dat er een blok tussen jullie staat en val pas aan als hij om de hoek komt.
- Een spin klimt over muren. Je hok heeft dus een dak nodig.
- Een enderman doet niets zolang je hem niet recht aankijkt. Kijk naar de grond en loop door.
- Ben je verdwaald en is het al nacht: graaf jezelf drie blokken diep in, zet een blok boven je hoofd en wacht. Lelijk, maar het werkt.
Dag 2: ijzer
Ga met je stenen houweel een grot in of graaf een trap omlaag. Je zoekt ijzererts. Het erts laat ruw ijzer vallen, dat je in de oven tot ijzerstaven smelt. Besteed je eerste staven in deze volgorde:
- ijzeren houweel (3 staven). Hiermee kun je goud, redstone en diamant hakken.
- schild (1 staaf en 6 planken). Houd de rechtermuisknop in en pijlen en creeperexplosies van voren doen je bijna niets meer.
- emmer (3 staven). Met een emmer water kom je veilig van een klif af en doof je lava.
Zet daarna fakkels in en rond je huis. Elke donkere hoek waar het lichtniveau 0 is, is een plek waar vannacht iets kan ontstaan.
Dag 3: zorg dat je niet meer hoeft te jagen
- Leg een akker aan. Sla gras kapot voor tarwezaden, maak met een schoffel akkerland binnen 4 blokken van water en zaai. Tarwe is na een paar dagen klaar.
- Lok twee koeien of schapen met tarwe naar een omheining en fok ze. Hoe dat werkt staat in dieren temmen en fokken.
- Schrijf de coördinaten van je huis op (F3). Uitleg vind je in coördinaten en chunks.
- Blijf slapen. Wie drie spelnachten achter elkaar niet slaapt, krijgt fantomen op zijn dak. Drie speldagen zijn samen 60 minuten spelen.
Veelgestelde vragen
Hoe lang duurt een dag in Minecraft?
Een volledige Minecraft-dag duurt 20 minuten echte tijd. Daarvan is 10 minuten dag, 50 seconden schemering, 8 minuten en 20 seconden nacht en 50 seconden dageraad. Vanaf ongeveer 10 minuten en 27 seconden kun je bij helder weer in bed stappen, en rond de elfde minuut verschijnen buiten de eerste monsters.
Wat is het beste eten in Minecraft?
Voor het begin van het spel zijn biefstuk (steak) en gebraden varkensvlees het beste eten: ze vullen elk 8 van de 20 hongerpunten en je krijgt ze door een koe of varken te doden en het vlees te bakken. Brood vult 5 punten en maak je van 3 tarwe. Rauw vlees eten kan, maar vult minder. De gouden wortel geeft volgens de spelgegevens de meeste verzadiging, maar kost goud en is iets voor later.
Veelgemaakte fouten
- Te lang hout hakken. Vijf stammen is genoeg voor de eerste dag. Met een stenen bijl gaat het later veel sneller.
- Het bed pas neerzetten als het donker is. Zet het direct neer en klik erop, dan staat je respawnpunt vast.
- Slapen in een open veld. Het bed werkt, maar als een monster je wakker maakt sta je er zonder muren naast. Vier muren en een dak van aarde staan er in een minuut.
- Recht naar beneden graven. Onder je kan een grot of lava zitten. Graaf altijd een trap.
- Honger negeren. Onder de 18 punten herstel je niet meer. Eet voordat je een grot ingaat, niet erna.
Hierna
- Recepten kwijt? Zoek ze op in de receptzoeker.
- Klaar voor beter gereedschap: Diamond level en ertsen vinden.
- Je eerste levels uitgeven: Betoveren uitgelegd.
- Een dorp in de buurt? Lees villager trading hall bouwen voordat je de boekenkasten sloopt.
De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de spelgegevens en de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (9)
- Speldata Java 26.1 (timeline/day.json, recipe/white_bed.json, recipe/stick.json, recipe/torch.json, recipe/shield.json, recipe/bucket.json)
- Minecraft Wiki: Daylight cycle
- Minecraft Wiki: Bed
- Minecraft Wiki: Hunger
- Minecraft Wiki: Bread
- Minecraft Wiki: Smelting
- Minecraft Wiki: Creeper
- Minecraft Wiki: Farmland
- Minecraft Wiki: Steak