Naar de inhoud
Blokkenwiki
Zoeken

Armor trims in Minecraft: alle 18 sjablonen

Nederlandse spelnaam: Smeedssjabloon · 19 varianten op één pagina · Overig

Armor trims zijn versieringen die je met een smithing template, in het Nederlandse spel een smeedssjabloon, op je harnas zet. Er zijn 18 patronen, elk met een eigen sjabloon en een vaste vindplaats. Ze zijn puur cosmetisch: een trim verandert alleen hoe je harnas eruitziet en geeft geen extra bescherming of kracht.

Armor trims vinden: vindplaats en kans per sjabloon

We tonen hier bewust geen afbeeldingen uit het spel, want die zijn van Mojang. In de tabel staat per patroon wat de naam betekent, bij welke plek hij hoort en waar je het sjabloon met welke kans vindt; hoe een patroon er precies uitziet bekijk je het best in het spel zelf.

Armor trimWaar je hem vindtKans per kistNaam en herkomst
Sentry
Smeedssjabloon (Sentry)
Roversbuitenpost (pillager outpost) 25% Sentry betekent schildwacht en hoort bij de pillager outpost (roversbuitenpost): alleen daar ligt het sjabloon in de kist.
Dune
Smeedssjabloon (Dune)
Woestijnpiramide (desert temple) 14% Dune betekent duin en hoort bij de woestijn: het sjabloon ligt in de desert temple (woestijnpiramide).
Coast
Smeedssjabloon (Coast)
Scheepswrak, kaartkist
Scheepswrak, voorraadkist
Scheepswrak, schatkist
17%
17%
17%
Coast betekent kust: je vindt hem in de kisten van scheepswrakken (shipwrecks).
Wild
Smeedssjabloon (Wild)
Oerwoudtempel (jungle temple) 33% Wild verwijst naar het oerwoud: het sjabloon ligt in de jungle temple (oerwoudtempel).
Ward
Smeedssjabloon (Ward)
Oude stad (ancient city), gewone kist 5,0% Ward ligt in de kisten van de ancient city (oude stad), net als Silence, maar is vier keer zo makkelijk te vinden.
Eye
Smeedssjabloon (Eye)
Vesting (stronghold), bibliotheek
Vesting (stronghold), altaarkist
altijd
10%
Eye verwijst naar het enderoog (eye of ender) waarmee je een stronghold vindt: daar ligt het sjabloon ook.
Vex
Smeedssjabloon (Vex)
Boslandhuis (woodland mansion) 50% Vex draagt de naam van de vex, een mob uit het spel, en ligt alleen in de kisten van de woodland mansion (boslandhuis).
Tide
Smeedssjabloon (Tide)
Drop van de Elder Guardian (oceaanmonument) 20% Tide betekent getij: het sjabloon ligt niet in een kist maar valt van de elder guardian in een ocean monument.
Snout
Smeedssjabloon (Snout)
Bolwerkruïne (bastion), brug
Bolwerkruïne (bastion), hoglinstal
Bolwerkruïne (bastion), overige kisten
Bolwerkruïne (bastion), schatkamer
8,33%
8,33%
8,33%
8,33%
Snout betekent snuit en verwijst naar de piglins: je vindt hem in de kisten van een bastion remnant.
Rib
Smeedssjabloon (Rib)
Netherfort (nether fortress) 6,67% Rib betekent rib en hoort bij de nether fortress (Netherfort), de plek waar ook de wither skeletons rondlopen.
Spire
Smeedssjabloon (Spire)
End-stad (end city) 6,67% Spire betekent torenspits en ligt in de kisten van een end city (End-stad).
Wayfinder
Smeedssjabloon (Wayfinder)
Padruïnes (trail ruins), verdacht grind met de zeldzame buit 8,33% Wayfinder betekent wegwijzer en is een van de vier patronen die je met een borstel uit verdacht grind in de trail ruins haalt.
Shaper
Smeedssjabloon (Shaper)
Padruïnes (trail ruins), verdacht grind met de zeldzame buit 8,33% Shaper betekent vormgever en komt net als Wayfinder, Raiser en Host uit het verdachte grind van de trail ruins.
Silence
Smeedssjabloon (Silence)
Oude stad (ancient city), gewone kist 1,25% Silence betekent stilte en ligt alleen in de ancient city; met 1,25% kans per kist is het het zeldzaamste sjabloon van het spel.
Raiser
Smeedssjabloon (Raiser)
Padruïnes (trail ruins), verdacht grind met de zeldzame buit 8,33% Raiser is een van de vier patronen uit de trail ruins; je borstelt het sjabloon daar op uit verdacht grind.
Host
Smeedssjabloon (Host)
Padruïnes (trail ruins), verdacht grind met de zeldzame buit 8,33% Host betekent gastheer en is het vierde patroon dat je in de trail ruins uit verdacht grind borstelt.
Flow
Smeedssjabloon (Flow)
Beproevingskamers, onheilspellende kluis (ominous vault) 23% Flow betekent stroming: het sjabloon komt uit de onheilspellende kluizen (ominous vaults) van de trial chambers en kopieer je met een breeze rod.
Bolt
Smeedssjabloon (Bolt)
Beproevingskamers, kluis (vault) 6,25% Bolt komt uit de gewone kluizen (vaults) van de trial chambers en is het enige sjabloon dat je met een koperblok kopieert.

Kans = de kans dat het sjabloon minstens één keer in één kist (of kluis, of bij één keer borstelen) zit. Bij de padruïnes geldt de kans alleen voor het verdachte grind met de zeldzame buit, niet voor elk blok verdacht grind. Berekend uit de loot tables van Java 26.1. Hoe vaak de structuur zelf voorkomt, staat er los van.

Een armor trim op je harnas zetten en kopiëren

Een trim zet je op je harnas aan de smithing table (smeedstafel). Leg het sjabloon in het linkervak, het harnasdeel in het midden en het materiaal rechts. Het werkt op helmen, kurassen, beenstukken en laarzen. Het materiaal bepaalt de kleur van de versiering. Er zijn er elf: ijzerstaaf, koperstaaf, goudstaaf, netherietstaaf, diamant, smaragd, lapis lazuli, redstone, amethistscherf, netherkwarts en harsbaksteen (resin brick). Het sjabloon wordt bij het smeden verbruikt, dus kopieer het voordat je het gebruikt. Leg daarvoor in de werkbank het sjabloon, 7 diamanten en één stuk van het bijbehorende materiaal: je krijgt er 2 sjablonen voor terug. Welk materiaal dat is verschilt per patroon. Keisteen voor Sentry, Vex en Coast, mossige keisteen voor Wild, zandsteen voor Dune, terracotta voor Wayfinder, Raiser, Shaper en Host, geplaveid wrevelsteen voor Ward en Silence, prismarien voor Tide, zwartsteen voor Snout, netherrack voor Rib, endsteen voor Eye, een purpurblok voor Spire, een koperblok voor Bolt en een vlaagstaf (breeze rod) voor Flow. Wie een heel harnas wil versieren, heeft vier sjablonen nodig en kopieert dus eerst.

Alle smithing templates (smeedssjablonen)

Werkbank

2× Smeedssjabloon (Bolt)

Het patroon is voor de andere soorten hetzelfde; alleen de grondstof in de tabel verschilt.

NederlandsEngelsJe hebt nodig
Smeedssjabloon (Netherite Upgrade) Netherite Upgrade 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× netherrack → 2 stuks
Smeedssjabloon (Sentry) Sentry Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× keisteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Dune) Dune Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× zandsteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Coast) Coast Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× keisteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Wild) Wild Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× mossige keisteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Ward) Ward Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× geplaveid wrevelsteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Eye) Eye Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× endsteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Vex) Vex Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× keisteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Tide) Tide Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× prismarien → 2 stuks
Smeedssjabloon (Snout) Snout Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× zwartsteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Rib) Rib Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× netherrack → 2 stuks
Smeedssjabloon (Spire) Spire Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× purpurblok → 2 stuks
Smeedssjabloon (Wayfinder) Wayfinder Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× terracotta → 2 stuks
Smeedssjabloon (Shaper) Shaper Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× terracotta → 2 stuks
Smeedssjabloon (Silence) Silence Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× geplaveid wrevelsteen → 2 stuks
Smeedssjabloon (Raiser) Raiser Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× terracotta → 2 stuks
Smeedssjabloon (Host) Host Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× terracotta → 2 stuks
Smeedssjabloon (Flow) Flow Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× vlaagstaf → 2 stuks
Smeedssjabloon (Bolt) Bolt Armor Trim 7× diamant, 1× smeedssjabloon, 1× koperblok → 2 stuks

Smithing Template (Armor Trims) vinden

De netherietopwaardering ligt gegarandeerd in de schatkamer van een Bastionruïne en met kleine kans in de andere bastionkisten. Versieringen horen bij een bouwwerk; we gebruiken hier de Engelse namen: Sentry in een Plunderaarsbuitenpost, Dune in een Woestijnpiramide, Coast in scheepswrakken, Wild in een Oerwoudtempel, Eye in een Vesting, Vex in een Boslandhuis, Rib in een Nether-fort, Snout in bastions, Spire in End-steden, Ward en Silence in de Oeroude stad. Flow en Bolt komen uit kluizen in de Beproevingskamers, Tide valt van de oude bewaker (1 op 5), en Wayfinder, Shaper, Raiser en Host borstel je op uit verdacht grind.

Smithing Template (Armor Trims) gebruiken

Op de smeedstafel gaat het sjabloon links, het harnasstuk in het midden en het materiaal rechts. Het sjabloon wordt daarbij verbruikt, dus kopieer het eerst: leg het bovenin het midden van de werkbank, het bijbehorende blok eronder en 7 diamanten in de rest van het raster, en je krijgt er 2 terug. Welk blok dat is verschilt per sjabloon, bijvoorbeeld netherrack voor de netherietopwaardering, zandsteen voor Dune en keisteen voor Sentry, Coast en Vex. De kleur van een versiering kies je met het materiaal: ijzer, koper, goud, lapis lazuli, smaragd, diamant, netheriet, redstone, amethist, netherkwarts of een harsbaksteen. Een versiering kun je later overschrijven met een andere.

Tips van de redactie

  • Kopieer een netherietopwaardering meteen na je eerste vondst, voordat je hem gebruikt. Zeven diamanten zijn veel goedkoper dan een tweede bastion plunderen.
  • Silence is de zeldzaamste: ruwweg 1 op de 80 kisten in de Oeroude stad. Heb je er een, kopieer hem dan voordat je hem ook maar op één harnasstuk zet.
  • Versier je harnas pas na de opwaardering naar netheriet. Het patroon blijft bij opwaarderen wel staan, maar zo weet je zeker dat je het sjabloon op het definitieve stuk gebruikt.

Vindplaatsen volgens de spelgegevens

Gedropt doorAantalKansLet op
Elder Guardian120%
  • Ligt in kisten van: Bastionruïne, Beproevingskamers, Boslandhuis, End-stad, Nether-fort, Oeroude stad, Oerwoudtempel, Plunderaarsbuitenpost, Scheepswrak, Vesting, Woestijnpiramide.
  • Archeologie (borstelen van verdacht zand of grind).

Recepten met smeedssjabloon

Smeedssjabloon is een ingrediënt in 12 recepten.

Veelgestelde vragen

Hoe kom je aan armor trims in Minecraft?

Elke armor trim begint met een smithing template (smeedssjabloon), en elk van de 18 sjablonen heeft zijn eigen vindplaats. De meeste liggen in kisten van structuren, zoals de pillager outpost (Sentry), scheepswrakken (Coast), de desert temple (Dune) en de ancient city (Ward en Silence). Vier borstel je op uit verdacht grind in de trail ruins, Tide valt van de elder guardian en Flow en Bolt komen uit kluizen in de trial chambers. Heb je er één, dan zet je hem aan de smithing table op je harnas, samen met een materiaal voor de kleur.

Wat is de beste armor trim in Minecraft?

Een beste armor trim bestaat niet, want trims zijn puur cosmetisch: geen enkel patroon geeft bescherming of een ander voordeel. Het is dus smaak. Ons advies: kies een materiaal dat afsteekt tegen je harnas, zoals goud of redstone op netheriet of amethist op diamant, anders zie je het patroon nauwelijks. Wie wil opvallen kiest Silence, omdat dat sjabloon het moeilijkst te vinden is.

Wat is het nut van armor trims in Minecraft?

Armor trims zijn er alleen voor het uiterlijk. Je zet een patroon in een kleur naar keuze op je helm, kuras, beenstukken en laarzen, zodat je harnas er anders uitziet dan dat van andere spelers. Mojang noemt ze zelf puur visueel, zonder voordeel in het spel. Het nut zit dus in herkenbaarheid op een server en in het verzamelen: een zeldzame trim laat zien waar je geweest bent.

Welke armor trim is het zeldzaamst?

Silence. Volgens de spelgegevens van Java 26.1 zit dat sjabloon in 1,25% van de kisten in een ancient city, ongeveer 1 op de 80. Daarna volgen Ward (5%), Bolt (6,25% per kluis) en Spire en Rib (elk 6,67% per kist). Let op: dit is de kans per kist, niet hoe vaak de structuur zelf voorkomt. Vex zit in de helft van de kisten van een woodland mansion, maar die landhuizen liggen veel verder uit elkaar dan bijvoorbeeld een pillager outpost, dus ook Vex kost je een lange reis.

Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026

Recepten, drops, kisten en trades komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?

Bronnen (5)
  • Speldata Java 26.1 (recipe/netherite_upgrade_smithing_template.json)
  • Speldata Java 26.1 (recipe/*_armor_trim_smithing_template.json)
  • Speldata Java 26.1 (loot_table/entities/elder_guardian.json)
  • Speldata Java 26.1 (trim_material/)
  • Minecraft Wiki: Smithing Template