Woodland Mansion (boslandhuis) in Minecraft
OverworldStructuurminecraft:mansion
De woodland mansion, in het Nederlandse spel boslandhuis, is een landhuis van drie verdiepingen in het dichte bos, bewoond door illagers. Het is een van de zeldzaamste bouwwerken in de Overworld en ligt vaak ver van je startpunt. De evokers die er wonen laten de totem of undying vallen.
Woodland Mansion vinden
Een woodland mansion staat alleen in het dark forest en de pale garden, in de Overworld. Het spel rekent met vakken van 80 bij 80 chunks (1.280 bij 1.280 blokken) en probeert per vak één landhuis te plaatsen, met minstens 20 chunks (320 blokken) ertussen. Omdat het biome ook nog moet kloppen, liggen ze in de praktijk ver uit elkaar en vaak ver van je startpunt. Lopend zoeken kost daarom veel tijd. De gewone manier om er een te vinden is de boskaart van een cartographer: in Java 26.1 biedt hij die op niveau 5 (master) aan voor 14 smaragden en een kompas. Van dichtbij herken je het huis aan de enorme donkere gevel tussen de bomen. Met cheats aan werkt /locate.
Met cheats aan vind je de dichtstbijzijnde woodland mansion met het commando /locate structure minecraft:mansion.
Volgens de spelgegevens kan deze structuur genereren in 2 biomen: Dark Forest, Pale Garden.
Hoe ver liggen ze uit elkaar?
Het spel verdeelt de wereld voor deze structuur in vakken van 80 bij 80 chunks (1280 blokken). In elk vak komt hooguit één woodland mansion, ergens in het gekleurde deel van 60 bij 60 chunks. Het biome op die plek moet bovendien kloppen, anders blijft het vak leeg.
Woodland Mansion: zo zit hij in elkaar
Het landhuis is gebouwd van donker eikenhout en keisteen en heeft drie verdiepingen. Gangen en trappen verbinden tientallen kamers, die per huis willekeurig worden gekozen: slaapkamers, eetzalen, bibliotheken, smederijen, opslagkamers, cellen en zalen met reusachtige beelden van wol. Sommige kamers hebben geen deur. Dat zijn geheime kamers, soms met extra kisten. Binnen is het donker. De gevaarlijkste ruimtes zijn de grote zalen op de bovenverdiepingen, waar een evoker met meerdere vindicators kan staan.
Woodland Mansion: mobs die er spawnen
In het landhuis wonen vindicators en evokers. Ze staan in hun kamers als het huis genereert. Een vindicator rent met een bijl op je af. Een evoker blijft op afstand, laat tanden uit de grond schieten en roept vexes op: kleine vliegende wezens die door muren heen komen. Omdat het binnen donker is, spawnen er ook gewone monsters van de Overworld. In de cellen zitten soms allays opgesloten.
Woodland Mansion loot: de buit per kist
De belangrijkste buit komt niet uit een kist: elke evoker laat een totem of undying vallen. De kisten zelf zijn wisselvallig. De kans op het Vex-smeedsjabloon is 50% per kist. Verder 26% op een gouden appel, 26% op een diamanten hak, 18% op een betoverd boek, 9% op een diamanten borstplaat en 4% op een enchanted golden apple. In ruim de helft van de kisten ligt hars. De rest is botten, buskruit, draad en rot vlees.
Kist · 25 mogelijke voorwerpen
| Voorwerp | Aantal per stapel | Kans per kist |
|---|---|---|
| Bot | 1-8 | 58% |
| Buskruit | 1-8 | 58% |
| Bedorven vlees | 1-8 | 58% |
| Draad | 1-8 | 58% |
| Harsdruppel | 2-4 | 54% |
| Smeedssjabloon (Vex) | 1 | 50% |
| Leidtouw | 1 | 33% |
| Gouden appel | 1 | 26% |
| Muziekplaat (13) | 1 | 26% |
| Muziekplaat (Cat) | 1 | 26% |
| Diamanten schoffel | 1 | 26% |
| Brood | 1 | 25% |
| Tarwe | 1-4 | 25% |
| Redstonestof | 1-4 | 20% |
Verder mogelijk: steenkool (20%), maliënkolder (18%), betoverd boek (18%), ijzerstaaf (13%), emmer (13%), meloenzaden (13%), pompoenpitten (13%), bietenzaden (13%), diamanten kuras (9,1%), goudstaaf (6,9%), betoverde gouden appel (3,7%).
Kans per kist = de kans dat het voorwerp minstens één keer in één kist van dit type ligt, berekend uit de loot table van Java 26.1. Aantal per stapel = hoeveel er in één vakje ligt; een kist kan van hetzelfde voorwerp meerdere stapels bevatten. Een structuur heeft vaak meerdere kisten, dus de kans over het hele gebouw is hoger.
Tips van de redactie
- Ons advies: kom met diamanten uitrusting, een schild en een boog. Schakel een evoker als eerste uit, want zolang hij leeft komen er vexes bij.
- Plaats fakkels in elke kamer die je hebt gehad. Zo spawnen er geen nieuwe monsters achter je en zie je meteen waar je al bent geweest.
- Zoek geheime kamers door op de indeling te letten: een stuk muur zonder deur tussen twee kamers is verdacht. Breek erdoorheen en kijk.
- Reken op een lange tocht naar de markering op de boskaart en neem een bed mee om onderweg je spawnpunt te verzetten.
Veelgestelde vragen
Hoe vind je een woodland mansion in Minecraft?
Een woodland mansion staat alleen in het dark forest en de pale garden en ligt meestal ver van je startpunt. Zonder cheats koop je een boskaart bij een cartographer: in Java 26.1 is dat een aanbod op niveau 5, voor 14 smaragden en een kompas. Volg de kaart tot je de donkere gevel tussen de bomen ziet. Met cheats aan geeft /locate structure mansion de coördinaten.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Biomen, afstanden, spawnlijsten en de kansen per kist komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?