Cartographer (kartograaf): alle trades per niveau
Villager-beroep (villager job) in Minecraft · werkblok (workstation): Kartografietafel
Cartographer heet in het Nederlandse spel kartograaf. De kartograaf werkt bij een kartografietafel en verkoopt verkennerskaarten: een kaart met een icoon op de plek van een structuur. Hij koopt papier, glazen ruiten en kompassen.
Waarom je een cartographer wilt
Deze villager bespaart je uren zoeken. Op niveau 3 kan hij de kaart naar een oceaanmonument en de kaart naar een beproevingskamer (trial chamber) verkopen, op niveau 5 altijd de kaart naar een bosland-landhuis. In 26.1 hangen de kaarten van niveau 2 af van het biome waar de kartograaf vandaan komt: een kartograaf uit de velden verkoopt kaarten naar een taiga- en savannedorp, eentje uit het moeras naar een oerwoudtempel, taigadorp of sneeuwdorp. Voor smaragden is hij matig. Je haalt hem vooral in huis als je een specifieke structuur zoekt en geen zin hebt om blind te gaan lopen.
Alle cartographer trades per niveau
De kartograaf kent 31 mogelijke trades over vijf niveaus. Bij 3 daarvan betaalt hij jou in smaragden. Per niveau kiest het spel er een paar uit; welke staat erboven.
Niveau 1: Beginner (Novice) · krijgt alle 2
| Jij geeft | Jij krijgt | Max. per keer | Ervaring |
|---|---|---|---|
| 24× papier | 1× smaragd | 12 | 2 |
| 7× smaragd | 1× lege kaart | 12 | 1 |
Niveau 2: Leerling (Apprentice) · krijgt er 2 van de 8 · vanaf 10 handelservaring
| Jij geeft | Jij krijgt | Max. per keer | Ervaring |
|---|---|---|---|
| 11× glazen ruit | 1× smaragd | 12 | 10 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar taigadorp) | 12 | 5 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar moerashut) | 12 | 5 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar sneeuwdorp) | 12 | 5 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar savannedorp) | 12 | 5 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar vlaktedorp) | 12 | 5 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar oerwoudtempel) | 12 | 5 |
| 8× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar woestijndorp) | 12 | 5 |
Sommige trades op dit niveau hangen af van het biome waar de villager vandaan komt; hij biedt dan alleen de variant van zijn eigen biome aan.
Niveau 3: Gezel (Journeyman) · krijgt er 2 van de 3 · vanaf 70 handelservaring
| Jij geeft | Jij krijgt | Max. per keer | Ervaring |
|---|---|---|---|
| 1× kompas | 1× smaragd | 12 | 20 |
| 13× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar oceaanmonument) | 12 | 10 |
| 12× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart (naar beproevingskamers) | 12 | 10 |
Niveau 4: Deskundige (Expert) · krijgt er 2 van de 16 · vanaf 150 handelservaring
| Jij geeft | Jij krijgt | Max. per keer | Ervaring |
|---|---|---|---|
| 7× smaragd | 1× voorwerplijst | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× witte banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× oranje banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× magenta banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× blauwe banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× lichtblauwe banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× gele banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× lichtgroene banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× roze banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× grijze banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× turquoise banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× paarse banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× bruine banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× groene banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× rode banier | 12 | 15 |
| 2× smaragd | 1× zwarte banier | 12 | 15 |
Sommige trades op dit niveau hangen af van het biome waar de villager vandaan komt; hij biedt dan alleen de variant van zijn eigen biome aan.
Niveau 5: Meester (Master) · krijgt alle 2 · vanaf 250 handelservaring
| Jij geeft | Jij krijgt | Max. per keer | Ervaring |
|---|---|---|---|
| 8× smaragd | 1× banierpatroon (Globe) | 12 | 30 |
| 14× smaragd + 1× kompas | 1× lege kaart | 12 | 30 |
Max. per keer = hoe vaak je de trade kunt doen voordat de villager bij zijn werkblok moet bijvullen. Ervaring = handelservaring voor de villager per trade. Prijzen zijn basisprijzen zonder korting of toeslag.
De beste trades
14 smaragden en 1 kompas voor een boslandkaart
Zit altijd op niveau 5. Landhuizen zijn zeldzaam en liggen vaak ver van je basis, dus zonder kaart vind je er zelden een. Reken daarnaast op de smaragden en ruiten om hem naar niveau 5 te brengen.
12 smaragden en 1 kompas voor een beproevingskamerkaart
Kan op niveau 3 verschijnen, samen met de oceaankaart (13 smaragden en 1 kompas) en kompas inkopen. Hij kiest 2 van die 3, dus de kans op elk is twee op drie.
11 glazen ruiten voor 1 smaragd
Uit 6 glas maak je 16 ruiten. Een volle voorraad van 12 trades kost 132 ruiten, dat is 9 keer craften met 54 glas, voor 12 smaragden en 120 ervaring, genoeg om hem van niveau 2 naar 3 te brengen.
24 papier voor 1 smaragd
Zit altijd op niveau 1, want daar bestaan maar twee trades. Zelfde koers als bij de bibliothecaris, maar de voorraad is hier 12 trades in plaats van 16.
Cartographer opzetten: werkblok Cartography Table
Zet een kartografietafel bij een werkloze dorpeling. Rerollen heeft op niveau 1 geen zin, want papier inkopen en een lege kaart verkopen zijn de enige twee mogelijkheden. Wat wel uitmaakt is het type villager: dat bepaalt welke kaarten hij op niveau 2 kan krijgen en welke kleuren banieren op niveau 4. Kies dus eerst de juiste villager, dan pas het werkblok. Handel 5 keer papier (10 ervaring) voor niveau 2 en zet hem vast met de tafel naast zich.
Tips van de redactie
- Elke verkennerskaart kost naast smaragden ook een kompas. Neem er een paar mee, anders sta je voor niets bij zijn hokje.
- Wil je kaarten naar andere dorpstypes, haal dan een villager uit een ander biome of fok er een in dat biome. Een kartograaf uit de woestijn en eentje uit het moeras hebben een heel ander aanbod.
- Het rondje glas kopen bij de bibliothecaris (1 smaragd voor 4 glas) en als ruiten verkopen loont net niet: 4 glas wordt ruim 10 ruiten en hij vraagt er 11.
- Het banierpatroon met de wereldbol voor 8 smaragden op niveau 5 krijg je nergens anders.
Korting en toeslag
Elke trade heeft een basisprijs en een gevoeligheid voor reputatie: 0,05 bij de meeste trades en 0,2 bij betoverde boeken, harnas, gereedschap en wapens. Je reputatie bij een villager maal die gevoeligheid gaat van de prijs af, naar beneden afgerond, met een minimum van 1. Genees je een zombiedorpeling met een spattende drank van zwakheid en een gouden appel, dan krijg je bij die villager 100 punten blijvende reputatie plus 25 punten die langzaam wegslijten. Blijvend is dat 5 smaragden korting bij gevoeligheid 0,05 en 20 smaragden bij 0,2: een boek met herstel van 30 smaragden kost daarna 10. Vaker genezen stapelt niet meer. De korting geldt alleen als de villager al een beroep had voor hij zombie werd. Het effect held der dorpelingen, dat je krijgt door een overval af te slaan, haalt er 30 procent af op niveau I en 6,25 procentpunt extra per niveau, tot 55 procent op niveau V, altijd minstens 1. Prijzen stijgen ook. Koop je een trade vaak achter elkaar leeg, dan loopt de vraag op en wordt hij bij de volgende bevoorrading duurder. Laat je hem een paar dagen met rust, dan zakt de prijs terug. Een villager slaan kost je 25 reputatiepunten per klap, bij een betoverd boek is dat 5 smaragden erbij. Dood je een villager, dan rekenen de villagers die het zagen een veel zwaardere straf. In Java vullen villagers hun voorraad maximaal twee keer per dag aan bij hun werkblok.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
De trades, aantallen en prijzen komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (4)
- Speldata Java 26.1 (villager_trade/cartographer/, trade_set/cartographer/, tags/villager_trade/cartographer/)
- Speldata Java 26.1 (tags/point_of_interest_type/acquirable_job_site.json)
- Minecraft Wiki: Trading
- Minecraft Wiki: Villager