Naar de inhoud
Blokkenwiki
Zoeken

Mason (steenhouwer): alle trades per niveau

Villager-beroep (villager job) in Minecraft · werkblok (workstation): Steenzaag

Mason heet in het Nederlandse spel steenhouwer. De steenhouwer werkt bij een steenzaag. Hij koopt kleiballen, steen, graniet, andesiet, dioriet en netherkwarts, en verkoopt bouwblokken per stuk of per vier.

Waarom je een mason wilt

Steen is het materiaal waar je na een paar uur mijnen kisten vol van hebt. De steenhouwer is de enige villager die daar smaragden voor geeft, en dat maakt hem een goede aanvulling zodra je een grote mijn of steengenerator hebt. Zijn verkoopkant is interessant voor bouwers: op niveau 5 verkoopt hij altijd kwartsblokken en kwartspilaren voor 1 smaragd per stuk, zodat je voor een witte bouw niet eindeloos de Nether in hoeft. Op niveau 4 verkoopt hij terracotta, maar welke kleuren je krijgt is puur toeval. Voor smaragden per minuut wint een pijlenmaker. De steenhouwer wint op materiaal dat je toch al overhoudt.

Alle mason trades per niveau

De steenhouwer kent 46 mogelijke trades over vijf niveaus. Bij 6 daarvan betaalt hij jou in smaragden. Per niveau kiest het spel er een paar uit; welke staat erboven.

Niveau 1: Beginner (Novice) · krijgt alle 2

Jij geeftJij krijgtMax. per keerErvaring
10× kleibal1× smaragd162
1× smaragd10× baksteen161

Niveau 2: Leerling (Apprentice) · krijgt alle 2 · vanaf 10 handelservaring

Jij geeftJij krijgtMax. per keerErvaring
20× steen1× smaragd1610
1× smaragd4× gebeitelde blokstenen165

Niveau 3: Gezel (Journeyman) · krijgt er 2 van de 7 · vanaf 70 handelservaring

Jij geeftJij krijgtMax. per keerErvaring
16× graniet1× smaragd1620
16× andesiet1× smaragd1620
16× dioriet1× smaragd1620
1× smaragd4× druipsteenblok1610
1× smaragd4× gepolijst andesiet1610
1× smaragd4× gepolijst dioriet1610
1× smaragd4× gepolijst graniet1610

Niveau 5: Meester (Master) · krijgt alle 2 · vanaf 250 handelservaring

Jij geeftJij krijgtMax. per keerErvaring
1× smaragd1× kwartspilaar1230
1× smaragd1× kwartsblok1230

Max. per keer = hoe vaak je de trade kunt doen voordat de villager bij zijn werkblok moet bijvullen. Ervaring = handelservaring voor de villager per trade. Prijzen zijn basisprijzen zonder korting of toeslag.

De beste trades

10 kleiballen voor 1 smaragd

Zit altijd op niveau 1, want daar bestaan maar twee trades. Een kleiblok geeft 4 ballen, dus 40 blokken klei (160 ballen) vullen de voorraad van 16 trades.

20 steen voor 1 smaragd

Zit altijd op niveau 2, 16 keer per voorraad: 320 steen, dat is 5 stapels voor 16 smaragden. Hij wil gladde steen, dus keisteen moet eerst door de oven of je mijnt met zijden streling.

1 smaragd voor 1 kwartsblok

Zit altijd op niveau 5, 12 per voorraad. Een kwartsblok kost zelf 4 netherkwarts. Ter vergelijking: voor 12 netherkwarts geeft hij op niveau 4 maar 1 smaragd terug.

16 graniet, andesiet of dioriet voor 1 smaragd

Kan op niveau 3 verschijnen en geeft 20 ervaring per trade. Vier trades (64 blokken, 1 stapel) brengen hem van niveau 3 naar niveau 4.

Mason opzetten: werkblok stonecutter

Zet een steenzaag bij een werkloze dorpeling. Op niveau 1 en 2 valt er niets te rerollen: beide trades liggen vast. Het toeval begint op niveau 3 (2 uit 7) en vooral op niveau 4, waar hij 2 kiest uit 33 mogelijkheden: netherkwarts inkopen en 32 soorten terracotta. Dan heb je al gehandeld, dus dat aanbod kun je niet meer veranderen. Wil je een bepaalde kleur terracotta, dan heb je meerdere steenhouwers nodig. Zet hem vast met de steenzaag naast zijn hokje.

Tips van de redactie

  • De kans dat een steenhouwer op niveau 4 netherkwarts inkoopt is ongeveer 6 procent. Reken er niet op.
  • Verkoop hem geen keisteen: hij neemt alleen steen. Een oven met een trechter erboven lost dat op.
  • Bakstenen kopen (1 smaragd voor 10 stuks) is dezelfde koers als klei verkopen. Je betaalt dus in feite alleen de brandstof niet.
  • Het druipsteenblok (1 smaragd voor 4) op niveau 3 is handig als je geen druipsteengrot in de buurt hebt.

Korting en toeslag

Elke trade heeft een basisprijs en een gevoeligheid voor reputatie: 0,05 bij de meeste trades en 0,2 bij betoverde boeken, harnas, gereedschap en wapens. Je reputatie bij een villager maal die gevoeligheid gaat van de prijs af, naar beneden afgerond, met een minimum van 1. Genees je een zombiedorpeling met een spattende drank van zwakheid en een gouden appel, dan krijg je bij die villager 100 punten blijvende reputatie plus 25 punten die langzaam wegslijten. Blijvend is dat 5 smaragden korting bij gevoeligheid 0,05 en 20 smaragden bij 0,2: een boek met herstel van 30 smaragden kost daarna 10. Vaker genezen stapelt niet meer. De korting geldt alleen als de villager al een beroep had voor hij zombie werd. Het effect held der dorpelingen, dat je krijgt door een overval af te slaan, haalt er 30 procent af op niveau I en 6,25 procentpunt extra per niveau, tot 55 procent op niveau V, altijd minstens 1. Prijzen stijgen ook. Koop je een trade vaak achter elkaar leeg, dan loopt de vraag op en wordt hij bij de volgende bevoorrading duurder. Laat je hem een paar dagen met rust, dan zakt de prijs terug. Een villager slaan kost je 25 reputatiepunten per klap, bij een betoverd boek is dat 5 smaragden erbij. Dood je een villager, dan rekenen de villagers die het zagen een veel zwaardere straf. In Java vullen villagers hun voorraad maximaal twee keer per dag aan bij hun werkblok.

Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026

De trades, aantallen en prijzen komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?

Bronnen (4)