Fletcher (pijlenmaker): alle trades per niveau
Villager-beroep (villager job) in Minecraft · werkblok (workstation): Bevederingstafel
Fletcher heet in het Nederlandse spel pijlenmaker. De pijlenmaker werkt bij een bevederingstafel en is berucht om één trade: 32 stokken voor 1 smaragd. Verder verkoopt hij pijlen, een boog en een kruisboog en koopt hij vuursteen, draad en veren.
Waarom je een fletcher wilt
Hout is het eerste wat je in een nieuwe wereld hebt, en de pijlenmaker zet het direct om in smaragden. Daarmee is hij de snelste start voor een handelshal: geen akker, geen mobfarm, alleen een bijl. Later in het spel blijft hij nuttig, omdat een boomfarm of bamboeveld onbeperkt stokken levert. Een boer verdient ongeveer hetzelfde per voorraad, maar moet eerst naar niveau 2 of 3 voor zijn beste trades. De pijlenmaker heeft de zijne al op niveau 1. Zijn verkoopkant is bijzaak, met één uitzondering: getipte pijlen op niveau 5.
Alle fletcher trades per niveau
De pijlenmaker kent 12 mogelijke trades over vijf niveaus. Bij 5 daarvan betaalt hij jou in smaragden. Per niveau kiest het spel er een paar uit; welke staat erboven.
Niveau 1: Beginner (Novice) · krijgt er 2 van de 3
Niveau 2: Leerling (Apprentice) · krijgt alle 2 · vanaf 10 handelservaring
Niveau 3: Gezel (Journeyman) · krijgt alle 2 · vanaf 70 handelservaring
Niveau 4: Deskundige (Expert) · krijgt alle 2 · vanaf 150 handelservaring
Niveau 5: Meester (Master) · krijgt er 2 van de 3 · vanaf 250 handelservaring
| Jij geeft | Jij krijgt | Max. per keer | Ervaring |
|---|---|---|---|
| 8× struikeldraadhaak | 1× smaragd | 12 | 30 |
| 3× smaragd | 1× kruisboog (betoverd) | 3 | 15 |
| 5× pijl + 2× smaragd | 5× getipte pijl | 12 | 30 |
Max. per keer = hoe vaak je de trade kunt doen voordat de villager bij zijn werkblok moet bijvullen. Ervaring = handelservaring voor de villager per trade. Prijzen zijn basisprijzen zonder korting of toeslag.
De beste trades
32 stokken voor 1 smaragd
Uit 1 stam haal je 4 planken en daaruit 8 stokken, dus 4 stammen per smaragd. Een voorraad is 16 trades: precies 1 stapel van 64 stammen voor 16 smaragden.
1 smaragd voor 16 pijlen
Kan op niveau 1 verschijnen. Een voorraad van 12 trades geeft 192 pijlen voor 12 smaragden, zonder dat je kippen en grind nodig hebt.
2 smaragden en 5 pijlen voor 5 getipte pijlen
Kan op niveau 5 verschijnen. Het drankeffect is willekeurig maar ligt vast per pijlenmaker. Zelf maken kost per 8 pijlen een aanhoudende drank met drakenadem, dus dit is veel goedkoper.
14 draad voor 1 smaragd
Zit altijd op niveau 3 en geeft 20 ervaring per trade. Betere koers dan de 20 draad bij de visser.
Fletcher opzetten: werkblok Fletching Table
Zet een bevederingstafel bij een werkloze dorpeling. Op niveau 1 kiest hij 2 van 3: stokken inkopen, pijlen verkopen of grind omzetten in vuursteen. De kans op de stokkentrade is dus twee op drie. Zit hij er niet bij, breek de tafel dan en zet hem terug, zolang je nog niet gehandeld hebt. Daarna zet je hem vast in een hokje met de bevederingstafel ernaast. Die tafel heeft voor jou geen andere functie, dus je kunt hem gerust inbouwen.
Tips van de redactie
- Bamboe werkt ook: 2 bamboe geeft 1 stok. Dat is 64 bamboe per smaragd, traag met de hand maar gratis met een automatisch bamboeveld.
- Vijf stokkentrades (160 stokken) geven 10 ervaring en dus niveau 2. Daar krijgt hij altijd vuursteen inkopen (26 per smaragd) en de boog voor 2 smaragden.
- Verkoop je elke bevoorrading de hele voorraad, dan loopt de prijs langzaam op. Twee of drie pijlenmakers naast elkaar houden de koers op 32.
- De trade 10 grind en 1 smaragd voor 10 vuursteen is zelden nuttig. Met een schep haal je vuursteen sneller zelf uit grind.
Korting en toeslag
Elke trade heeft een basisprijs en een gevoeligheid voor reputatie: 0,05 bij de meeste trades en 0,2 bij betoverde boeken, harnas, gereedschap en wapens. Je reputatie bij een villager maal die gevoeligheid gaat van de prijs af, naar beneden afgerond, met een minimum van 1. Genees je een zombiedorpeling met een spattende drank van zwakheid en een gouden appel, dan krijg je bij die villager 100 punten blijvende reputatie plus 25 punten die langzaam wegslijten. Blijvend is dat 5 smaragden korting bij gevoeligheid 0,05 en 20 smaragden bij 0,2: een boek met herstel van 30 smaragden kost daarna 10. Vaker genezen stapelt niet meer. De korting geldt alleen als de villager al een beroep had voor hij zombie werd. Het effect held der dorpelingen, dat je krijgt door een overval af te slaan, haalt er 30 procent af op niveau I en 6,25 procentpunt extra per niveau, tot 55 procent op niveau V, altijd minstens 1. Prijzen stijgen ook. Koop je een trade vaak achter elkaar leeg, dan loopt de vraag op en wordt hij bij de volgende bevoorrading duurder. Laat je hem een paar dagen met rust, dan zakt de prijs terug. Een villager slaan kost je 25 reputatiepunten per klap, bij een betoverd boek is dat 5 smaragden erbij. Dood je een villager, dan rekenen de villagers die het zagen een veel zwaardere straf. In Java vullen villagers hun voorraad maximaal twee keer per dag aan bij hun werkblok.
Verschil met Bedrock
In Bedrock zit de stokkentrade er op niveau 1 altijd in. Rerollen voor stokken is daar dus niet nodig.
Redactie Blokkenwiki · bijgewerkt voor Java 26.1 · gecontroleerd op 12 oktober 2026
De trades, aantallen en prijzen komen uit de spelgegevens van Java 26.1. De tekst is met hulp van AI geschreven en nagekeken tegen de bronnen hieronder. Hoe we werken · Fout gezien?
Bronnen (4)
- Speldata Java 26.1 (villager_trade/fletcher/, trade_set/fletcher/, tags/villager_trade/fletcher/)
- Speldata Java 26.1 (tags/point_of_interest_type/acquirable_job_site.json)
- Minecraft Wiki: Trading
- Minecraft Wiki: Villager